第15章 红名玩家与红卡(2/2)
人和彼此厮杀的,所以在玩家杀死普通人,和杀死玩家后就会有相应的惩罚。
而惩罚就是手里的这张卡片,玩家在杀死普通人后,就会变成红名玩家,在平时没有任何影响,直到死亡的时,就会掉落这样一张红色卡片。
开启红卡会获得玩家10%的通用点数,和随机一件玩家身上的装备,或是在储存空间里的道具,有品质的优先。
而如果玩家杀死玩家,那么该玩家在死亡后就会掉落黑卡,开启黑卡可以获得20%的通用点数,和两件随机身上的装备或是存储在储存空间里的道具。
效果和红卡一样,只不过功效翻倍。
如果有玩家杀死红名玩家或是黑名玩家,那他不会因此成为黑名玩家。
前世就有一些装备或是技能,能够认出玩家是红名或是黑名,因此还诞生了一批玩家猎手,专门来猎杀红名和黑名玩家,以此获得收益。
巫昊空的红卡
类型:消耗品(1\/1)
品质:诅咒(黑色)
使用后可获得该玩家10%的通用点数,和随机一件道具
卢浩手握红卡,心中默念使用。
《恭喜玩家获得56点通用点数》
《恭喜玩家获得诅咒装备:痛苦匕首》
而惩罚就是手里的这张卡片,玩家在杀死普通人后,就会变成红名玩家,在平时没有任何影响,直到死亡的时,就会掉落这样一张红色卡片。
开启红卡会获得玩家10%的通用点数,和随机一件玩家身上的装备,或是在储存空间里的道具,有品质的优先。
而如果玩家杀死玩家,那么该玩家在死亡后就会掉落黑卡,开启黑卡可以获得20%的通用点数,和两件随机身上的装备或是存储在储存空间里的道具。
效果和红卡一样,只不过功效翻倍。
如果有玩家杀死红名玩家或是黑名玩家,那他不会因此成为黑名玩家。
前世就有一些装备或是技能,能够认出玩家是红名或是黑名,因此还诞生了一批玩家猎手,专门来猎杀红名和黑名玩家,以此获得收益。
巫昊空的红卡
类型:消耗品(1\/1)
品质:诅咒(黑色)
使用后可获得该玩家10%的通用点数,和随机一件道具
卢浩手握红卡,心中默念使用。
《恭喜玩家获得56点通用点数》
《恭喜玩家获得诅咒装备:痛苦匕首》