第923章 又大又长的瀑布(2/2)

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们之间的逻辑是需要更加合理一些的。”

    “除此之外还有这么大这么长的瀑布,其实是要做好是需要非常多的美术细节的,这些对性能都是一个极大的挑战。”

    “另外大家或多或少都知道,水的渲染层级问题一直是业内的一个技术挑战。”

    “至于玩家们要怎么登上这么高的瀑布,我们设计了一种特殊的升降机,它可以带领旅行者登上瀑布。”

    在设计师说着的时候,观众们也还没有从刚才的震撼中回过神来。

    “沙漠和海洋的反差实在是太震撼了!”

    “你看这个瀑布它又大又长~”

    “枫丹的云好像做的更浓郁更好看了。”

    “显卡:这把高端局。”

    设计师接着说起了枫丹的自然风貌和人文建筑方面的设计。

    对于这个,有不少观众都非常的好奇。

    尽管一开始他们就知道了枫丹的原型国家是什么。

    但他们还是都很好奇,米忽悠会怎么把那些文化元素巧妙的融入到游戏里,又会以怎样的形式呈现在玩家们的面前。

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