第1257章 赛博舞狮和那个女人!(2/2)

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在坐起来的时候并不是很容易,尤其是机关术,既不能太有科幻感,同时又要保持它的高级感。”

    “而且闲云的工作既要仙气飘飘,同时也要兼顾工科女的感觉。”

    “在打磨元素战技的过程当中也遇到过不少的问题,有节奏地释放元素战技其实是她的核心操作策略……”

    “移动方面既要考虑空中的位移,又要考虑落地衔接的各种表现,还要考虑美术位移和程序位移之间的平衡关系……”

    “元素战技在俯冲下来的时候很难观察到敌人,变鹤冲击的镜头开始的时候还是挺眩晕的……”

    “不过在制作完成之后回头去看,我发现整体感觉还是挺顺利的。”

    在最后,设计师露出了一个十分复杂的笑容。

    看到设计师说出的一连串的问题,水友们才发现,原来一个角色从设计到制作出来的过程,居然要考虑这么多这么复杂的事情,还会遇到如此之多的问题。

    而许多问题还不得不做出一些妥协,或者进行一定程度的修改。

    所以即便是强大到米忽悠这般的游戏公司,在制作角色的时候也有不小的局限性。

    但在这样的前提之下,他们还是把角色做出来,已经非常的厉害了。

    “程序员:cpU已经烧了。”

    “听不懂思密达~”

    “制作组辛苦了,一直在卷同行。”

    “看,他笑的多开心啊。”

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