第649章 人类一败涂地(25),这个游戏...越来越有意思了(2/2)

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    大伙望着那一摞食物,均面露古怪之色。

    什么鬼啊,干嘛说得我们像奔赴刑场的死囚一样。

    起早烧柴,生火做饭,

    身为私房厨师的逡众丁握着小刀,把食材切好尽数倒入锅中。

    等到白烟升起,汤头沸腾,一锅大杂烩煮好了。

    几名萌新也不客气,

    围成个圈各自盛满后,胡吃海塞起来。

    由于四天来一直忙于制作爆炸物,

    众人根本没心思做饭,

    每顿随便整些罐头聊以充饥。

    此刻热食下肚,暖意顺着食道滑入胃部,

    一种活过来的幸福感油然而生。

    正当玩家陷入自我感动时,

    鲁仁贾忽然惊讶道:“我的体力值提高了10点!”

    “我也是!”

    萧兵亿急忙点开面板,高声附和。

    怎么回事?

    新人玩家们互相对望,最终将目光投向逡众丁。

    后者挠挠头,带着点小骄傲解释道:

    “呃...应该是我在做饭时用了厨艺技能,让食物多了点buff效果。

    你们知道的,我是厨师嘛,

    完成试炼任务得到份厨艺专精卷轴,很合理吧?”

    确实很合理,但你怎么不早说?

    多10点体力值,能多工作1小时呢。

    面对大家质疑,

    逡众丁苦着脸表示你们之前也没问哪。

    而且buff效果很随机,可能加体力也可能加灵力。

    具体取决于食材种类、烹饪手法与技能等级。

    所以他没法保证,一定能烹制出加体力的食物。

    一旁秦诺对此倒不是很意外,

    情报贩子提过,系统最近在推广生活、通用类技能。

    已搭建完善力量体系的老玩家,自然兴趣缺缺。

    那么在一张白纸的萌新身上实验,

    就显得顺理成章了。

    “以后八成会出现专职烹饪、锻造、裁缝的生活类玩家。

    战斗力弱,后勤辅助能力突出。

    虽说执行任务时得仰仗战斗类玩家,

    但打造装备、制作药剂、烹制含有增益效果的食物时,

    战斗类玩家就得拜托生活类玩家帮忙。

    双方相辅相成,互惠互利,

    从而搭建起一个完善健康的社会体系。”

    秦诺搓着下巴,嘴角勾起弧度。

    这游戏...越来越有意思了。

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