第6章 一二三,木头人(2/2)

投票推荐 加入书签

它的脸上只有一只独眼,呈棱形,闪烁着诡异的红光。

    片刻后,这只恶魔雕像竟转过身去,背对着众人,随后拿起了一根白色的粉笔,在黑板上写了个“1”。

    “这是在做什么,不会要教我们数学吧?”

    “可可,你怎么老是对数学念念不忘的。”

    暗可可的声音,出现在萝莉的耳中。

    “难道我会告诉你,我从小学开始数学就没及格过吗?”

    洛可可抿着小嘴,懒得回答暗可可的问题。

    ...

    在恶魔雕像写完“1”之后,它便停止了动作。

    随后,一张张A4纸,凭空出现,落在了众人的手中。

    洛可可轻轻接住A4纸,随意看了两眼。

    【恭喜您,完成了第一题测试,这意味着您距离正式录取更进一步】

    【以下为第二题的题目】

    【请在5分钟内,使用任何手段,摧毁恶魔雕像】

    【以下为注意事项,请务必牢记】

    【1.雕像会间歇性回头,请注意躲藏,否则后果自负】

    【2.若被雕像的视线直视,请站在原地不动,否则后果自负】

    【3.倒计时结束时,若雕像尚未被摧毁,则全体考生皆被视作淘汰】

    【考试将在一分钟后开始,请做好准备】

    ...

    洛可可愣了一秒,随后她提起自己长长的裙摆,跑到了一张红色桌子后面。

    她已经弄清楚,这第二题到底是什么情况了。

    这些密密麻麻的规则,看起来相当复杂,但总结起来就一句话。

    一二三,木头人。

    这就是第二题的本质。

    这种游戏,玩法相当简单。

    首先,由一个人担任抓人者(恶魔雕像),面朝墙壁。而其他人则充当木头人(考生),两方会隔着很远的距离开始游戏。

    每当抓人者说完“一二三,木头人”这句话时,便可以回过头查看众人,如果此时有人动了,便会被淘汰。

    而木头人的目的,则是触摸抓人者的后背,一旦触碰到,便能获得游戏的胜利。

    洛可可小时候,就经常玩这种游戏,但因为营养不良和身体瘦弱的原因,她总是输。

    但无论输赢,童年时的日子,现在回想起来,洛可可还是觉得十分开心。

    而后来,在洛可可成为冒险者后,她也没有再回过自己的故乡。

    “物是人非啊...”

    但思念也只持续了一秒,洛可可便收起了这份情绪,萝莉知道,现在不是她感慨的时候。

    一分钟的准备时间,很快就过去了。

    便随着黑板上粉笔的沙沙声,【冥府大学】招生考试的第二题,正式开始。

章节目录