第219章 日子混与不混有差距(2/4)

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想想以前打游戏浪费了好多的时间,如果我拿这些时间来进步,估计早买好装备了,但是现在嘛也不算晚。然后最重要的是如果我拿到了奖励,我会直接给小敏,因为人家就是我最初的动力,没有一丝犹豫的给小敏。有1千给950块,剩个50块应急保命。

    然后我在思考一个问题,如果我看了一本书,然后这个书的作者就是跟我一个类型的人,然后人家走过了我所有的路,然后通过自己的努力拿到了结果,如果人家写的书籍记载了所有的问题,然后所有的解决方案,而读这本书的时间最多1小时,那么核心问题是这1小时花了,我就不会去打篮球了,也不会去打游戏了,而是直接读书超越自己。网游手游之类的游戏,我估计也没得打的欲望了。但是这也不可能啊,因为以我以前的思想是读书的人都是木头人,都是书呆子,而他们出的书籍,简直就是垃圾,就算不读,我也觉得是垃圾,我根本不会去读书,也不可能去读他们写的书,因为我觉得自己很能干,不需要去读他们的书。目前看来,还是自己错了,错的离谱,这社会比我牛的人多了去了,人家能做到的,我都不一定能做到了。人太嚣张了,挨毒打,吃几次亏就晓得不能出风头了。想之前打篮球的时候,我好嚣张,学街舞的我好嚣张,顶撞老师,现在想想自己的现状,就是自己导致的,如果我是老师,我也这样做,选择顺心的学生。

    不过目前看来,混日子跟不混日子的差距是有点大,或许一天还看不出来,但是我能感觉到,如果我不混日子的话,起码最多几个月,就能感受到自己的进步了。虽然现在的努力,在当下的时间段没有什么效应,但是我觉得自己的生活还是有改变的,最起码跟初二以前混日子的生活还是有很大区别的。特别是学习舞蹈期间认识了一群小伙伴,比起比赛的名次来说,这次的生活体验给了我更大的启发。虽然最开始我还是多恨舞蹈老师,但是现在想想,如果我是老师,一个舞蹈功底超级强大的第一名,而且乖巧听话。一个是舞蹈功底第二名,但是说话很冲,然后做事也不讨喜。是我的话,我也会这样选择的。从当初的恨老师,到现在的理解老师化解了自己仇恨,都是读书带给我的视角。如果是以前的话,光站在自我的角度来考虑,肯定会单方面恨死老师,但是呢恨死老师似乎对人家并没有什么实际性影响,相反是自己整的自己一身伤。换位思考能想通一些事情,就像逆向思考,虽然都是思考模式,但是真的很实用。

    现在的时间有点晚了,所以天有点黑了,然后我开了灯,第一次为了读书开灯,虽然这书不是学校的正课,但是我目前只读的进去这些低难度的书籍。那种高大上的书籍看不懂,与其折磨自己,还不如选个起手难度低点的书籍,大不了前期养成阅读习惯,貌似也不错嘛。其实这本书是口才类,要说没得用是肯定不可能,还是那句话,一本书就是一块砖,当砖头达到一个体量后,才能自己设计出想要的样子。所以后期肯定用到了,不过时间线稍微有点长。

    不玩游戏读书混时间的话,比我预计的快,玩游戏有各种限制。玩竞技类的技术拼不赢,玩脑子类的,貌似我的脑子也够玩。玩角色升级副本类的,比如我当下的这个游戏,需要大量的时间和钱来堆,而我目前是既没得时间,也没得钱来堆。当然更关键的是我的能力有限,做什么事情都坚持不下去,所以打个装备,也是一样的,穿的都是地摊货。人家在游戏里面花钱,是为了自己的游戏体验,谁会带你玩啊。我每天的消费都还依赖父母,我算过的,本人一天吃饭,最多就几十块,零花钱一天才10块。不是最低配置,但是也不是高配置,就一个超级大众的配置。人家玩个游戏,可能一把武器都是好几万,这个经济价格,都可以当我一年的开支,虽然我也不知道人家为什么那么有钱,而我家为什么那么穷困潦倒。仅仅是衣食无忧。然后我的疑问还有很多,第一个就是钱的问题。

    玩游戏,特别是角色升级类的,里面的装备系统,宠物系统,坐骑系统,辅助道具系统。越是免费的游戏越贵,因为人家没法靠时间卖钱,那么就只能卖其他一切能卖的,然后把首领怪的爆率控制的超级低。一个队去抢资源都不行,起码要一个族的人去抢资源,还可能不会爆好东西。当然了也可以以另外一种思路玩,比如说杀人越货,玩家杀玩家,成本就一个洗白药,但是呢如果运气好的话,直接爆玩家的装备可能就几百上千甚至上万。而爆首领怪,爆的道具可能就几块。毕竟首领怪的道具,只要是稀有的,大部分在游戏商城都有,是那种充钱的商城,不是交易所。里面集中了大部分的玩家都需要的道具,而且人家为了减少玩家的压力,还特别把价格设置的低,所以杀怪物爆的宝物很廉价,但是呢游戏把角色爆道具的几率设置的超级低。如果一个玩家碰上了敌对阵营,而刚好两个族在开战,然后一群人围殴,可能就劝退一个玩家了。但是呢游戏会想办法再把玩家策划回归,比如说给一些其实并没有用处的道具,主打一个情怀。

    一个游戏从各个地方卡经济,卡装备,所以我们这种炮灰流的玩家最没体验感。你不可能去对抗人家一个智慧团啊,人

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