第204章 蜂拥而来的媒体(2/2)

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这件事是林总在负责,我并不知情,所以我也没办法告诉你,他们俩具体谈什么。”

    高森双手一摊,无奈的耸了耸肩。

    他完全没想到,微博一发会引起这么大轰动,低估了IdG的能量啊,不愧是国内顶尖风投。

    “你们不分成,会不会得罪其他渠道?”

    第三名记者问道。

    “这个?”

    高森面露难色,他知道这是自己躲不开的问题,整理了下语言,缓缓开口。

    “如果大家认为得罪了,那就得罪了,但我们觉得这么做是对内容创作者的尊重。”

    “虽然前期平台话语权会多一点,但随着越来越多好游戏,精品游戏的涌现,平台话语权会越来越少,这对制作者来说是件好事……”

    “那你们如何盈利呢?”

    另一名记者迅速插嘴问道。

    “广告。”

    高森回答道。

    “那会不会不稳定呢?”

    “其实,在我看来广告是比较稳定的,相比较联运,广告收入确实少了很多。”

    “但对于开发者和游戏公司来说,他们可以更自由的选择,投放多少广告。”

    “效果好,他们多投一些,效果不好,也可以少投,或者不投。”

    高森慢条斯理道。

    经过半个小时的询问,这场临时组建的媒体问答会,总算是告一段落。

    “感谢各位专程来采访我们,这是我们的一点心意,请各位收下。”

    高森一边说,一边指挥员工把润笔费发给各家媒体。

    “麻烦大家,帮忙我们澄清一下侵权,恶意引导和安装包的事情,拜托了。”

    记者们见还有润笔费,纷纷笑着答应。

    反正对他们来说,也就是顺笔的事情,自然不会拒绝。

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