第1433章 贪婪的代价(2/2)

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给玩家一点奖励。

    只是该怎么说呢?

    正所谓【江山易改,本性难移】,苏特兰格王国贵族那抠门的贪婪性子在这时又犯了!

    苏特兰格王国贵族原本打算依照杀敌数来追加奖励,可在算完玩家们在这段时间的总杀敌数以后,顿时便肉疼了起来。

    所以,他们便将奖励的计算方式做变更,仅计算实力达到B级层次以上的盎格鲁撒克逊人。

    可既然把追加奖励的条件给限定了,那是不是奖励也得跟着调整?

    苏特兰格王国贵族算了一下,虽然要比之前少得多,可依旧是笔庞大的费用。

    因此,苏特兰格王国贵族又心疼了!

    就这样,苏特兰格王国贵族反反覆覆地调整,最后确定下来的方案是依照玩家的杀敌成就来做界定。

    什么叫做杀敌成就?

    也就是所谓的十人斩、百人斩、千人斩、十连杀、百连杀那些。

    要是苏特兰格王国贵族大方一点,将奖励按档次提高,依照每一个杀敌成就奖励仅可领取一次的设置,花费不会太高的同时,还能获得玩家们的好感,亦或者干脆不要搞这个追加奖励,未来也不至于……

    只可惜,这世界上没有这么多的如果和假设,当苏特兰格王国贵族将所有杀敌成就奖励都设为一枚银币的那一刻,很多事情就已经注定了。

    感觉被苏特兰格王国贵族羞辱了的玩家,不约而同地做了一个决定……

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