第81章 三个月的成果(2/2)

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把阻止,游戏部嘛,玩游戏不是很正常的事情?不会玩游戏的人,怎么可能制作出好游戏呢?

    王铭找到一台空闲的电脑,开机登录进游戏。游戏的界面做得非常精美,考虑到后面都是面向m国市场,全部采用的英文界面。看着那熟悉的界面,王铭不由感慨:

    ——想不到在这个时空还能玩到这款经典游戏!而且是自己公司出品!

    游戏目前是内测版本,只提供单机模式和局域网模式,他选择局域网模式。进入的速度非常快,几乎在他点击鼠标的瞬间就进入了下一个页面。

    他看着局域网内的游戏列表,足足有7-8个正在等待中的游戏,房间后方有一串10-999的延迟数据显示,在公司内的局域网环境下,每个房间的延迟数据都维持在50以内。

    这是一个非常惊人的字数,意味着不同电脑之间的数据交互只有不到50毫秒!普通人在玩这个游戏时,局域网带来的延迟肯定要远高于这个数字,经过游戏部门的测试,10m带宽之下,延迟可以控制在100毫秒以内!

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