第6章 肝图的第六天(2/3)

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墨似的漆黑驱散了一大块,由于地图面积大幅度增加,这个山洞也变得格外的深长。

    幽长漆黑的山洞显得无比寂静,轻盈的脚步声也被无限放大,在山洞中回荡,又增添了一抹幽静,干燥厚实的洞壁上缀着零零散散的发光壁画,对照亮山洞没有发挥一点作用。

    宽广的山洞没有带来狭窄压抑的感觉,但是一个人身处幽黑的山洞,难免生出孤寂和对前路未知的不安。

    顺着记忆中的路来到了第一个石室,尉柯的灯笼的灯光对着洞庭环绕一圈,一个庞然大物触不及防的出现在尉柯眼前。

    那是一只有他三分之二高的螃蟹在里面爬行,四条长矛似的蟹螯在土地上留下一个个浅坑,山洞里的土地说是千疮百孔也不足以为过,螃蟹小山一样的身体充满了暴戾的力量,毫不客气的说,这是一只战斗力十足的螃蟹。

    ???

    啊这……他面前跑图时看到的螃蟹也没这么畸形啊!虽然戴着矮人面具,但是这个身高比例未免太过离谱了一点!!

    这是做什么啊!

    暮土这是怎么回事啊!

    这个螃蟹撞上来就不单单是掉一格能量那么简单了吧?要不要逝逝?反正在光遇里是死不了的,可以去重生。

    尉柯的作死精神在蠢蠢欲动,这时,穿着一黑一白斗篷,黑色斗篷带着恶魔断角,白色斗篷带着花环的两个卡卡小精灵出现。

    黑斗篷卡卡说:“去试试吧,反正死不了。”

    白斗篷卡卡说:“他说的对。”

    嗯……人要有实验精神!尉柯拿着灯笼,然后来到螃蟹附近,螃蟹看到他后果然开始暴躁地发出尖锐的叫声,身上涌起一阵一阵的红光,像是被强化了一样,整个螃蟹变得更加的暴戾狂躁。

    然后过了一小会,螃蟹向他快速冲来,尉柯看了一下,跟游戏一样,这个速度利用跳跃或者飞翔还是躲得开的。

    螃蟹猛地一撞,一阵沉闷的腥风扑面而来,尉柯不出意外的倒飞出去——他专门选的角度,以免撞上墙壁梅开二度。

    翅膀能量掉了一格,浑身上下酸痛无比,身上每个器官和细胞都在叫嚣着痛苦,这可比黑水和雨水加起来痛多了,感觉像是被大卡车撞飞了,虽然他没有被车撞过。

    疼痛感迅速消失,尉柯站起来,远离了冲出去的螃蟹,淡定的拍了拍身上不存在的灰,现在的任务就是,掀翻它!

    怎么掀?大叫吗?

    尉柯想起之前一个段子,大佬带萌新跑图,大佬让萌新大叫给他充能,结果萌新在对话那里发了一大串“啊啊啊”,当初他都有被笑到。

    拿出实验精神!试试吧!

    想起光遇里长按人物大叫时,人物一般会先蹲下,然后大叫着起身,似乎是蓄力。

    尉柯深吸一口气半蹲,然后学着游戏里的动作大叫起身:“喝——”

    只见一道淡黄得几乎看不见的光圈从他身上自内而外的散发出去,在光圈笼罩过螃蟹,螃蟹发出了两声不安的“吱吱”叫。

    尉柯又重复了几次,螃蟹“吱”的一声惨叫后就倒在地上翻了身,四条长螯无意识的舞动,似乎是想要翻身但是没有办法。

    尉柯凑近,就出现了一个可以拾取的图标。

    尉柯点了一下,灯笼被收了起来,在一片黑暗的包围下,他的手自动将小山似的螃蟹抱起,而螃蟹在手上却是和一个空纸箱似的,他想了想,放下螃蟹以后,没有点图标,摸着黑直接上手抱,可脸都憋红了才堪堪抬起一小段高度。

    手一卸力,这次螃蟹“嘭”的一声巨响砸在地上,扬起了一圈飞灰,尉柯重新掏出灯笼,在温暖的灯光下能看出,这只可怜的螃蟹似乎是被砸的不轻,长螯舞动的频率都慢了一点。

    没想到这螃蟹这么重,明明点图标抱起跟没有重量一样。

    搞的光之子跟怪力人一样,不过他记得在动作栏里他带着的好像是飞鸟的叫声,等会换成螃蟹的试试,看看有没有和游戏里一样有加成。

    山洞里螃蟹比较少,不过基本上都在花的附近,倒也省了花时间去找它们。

    尉柯烧完花就做了实验,带了螃蟹叫声后,就去找螃蟹们的麻烦。

    几只螃蟹下来,尉柯觉得自己可能有点傻,游戏里人物大叫时的动作只是为了增加游戏人物与玩家的互动性,让玩家有一种游戏人物是蓄了力的感觉,增加了游戏人物的真实感,是一个很好的细节制作。

    但是,他又不需要增加什么真实感,蓄力哪里需要搞那么多花里胡哨的动作,气沉丹田直接喊就行了,毕竟要是游戏人物气沉丹田这种细节也不好体现出来,所以说他前面那些动作就跟傻帽似的,显得一点都不智慧!

    还好没人看见,简直是破坏风评的举动。

    他的声音没有因为带了螃蟹叫声发生变化,但是大叫的效果和游戏里的螃蟹叫声是一样的,相当于他的声音里加了一个buff,很实用的buff,尉柯换上以后就没换下来了。

    兜兜转转跑完沉船图和

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