第94章 洛伦佐的圣诞节(2/2)

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拨号网速的十几倍。

    这些用户群体将来会更容易接受网络下载服务。

    与实体游戏相比,东海软件这些下载版游戏无需支付运费、压盘费用和包装费用。

    齐东海打算把这些游戏的定价控制在一千日元之内。

    在一九九六年,这相当于普通人吃一顿稍微”轻奢”的工作午餐的费用。

    另外,这些游戏全部都是为了windows95而进行开发。

    这意味着开发人员设计游戏时不用考虑486以下配置的“古旧”电脑。

    可以不那么缩手缩脚的。

    东海软件上海工作室派来了几位员工在东京进行短期研修。

    齐东海把他们安排进了这些下载版游戏的开发组。

    根据长远规划。将来用来填充游戏库的海量游戏,只有靠东海软件中国公司的人力规模才有可能做得出来。

    ……

    新年假期结束不久,一位索尼电脑娱乐的业务人员不请自来的登门拜访。

    “多多良木健?”

    齐东海看着名片上这个名字,总觉得哪里有些不对。

    “特别说明一下,敝姓多多良。与敝社某位高层完全没有关系。”

    “好啦,咱们来说正事吧。您今天前来是……”

    “我们注意到了贵社《yakuza》这款游戏的ps版在北美地区的销量。但是有个问题。”

    “什么问题?”

    “这款游戏在日本市场上,ss版的销量比ps要高数倍之多。”

    多多良提出的这个问题其实非常好解释。

    世嘉搞砸了北美地区的销售之后,全力倾注于日本市场。

    现在日本市场上ss的销量依然大幅超过ps。

    甚至日本的第三方开发商都还是更喜欢ss平台。

    像是经常被齐东海拿来作为研究对象的《三国志4》,其ss版要比ps版早发售半年之久。

    《Yakuza》这款游戏在日本地区的销量以ss版为主,其实根本就是市场的自然选择罢了。

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