第13章 第一位员工(2/3)
中担保。
齐东海放下心来,开诚布公的向海老江介绍了自己目前的情况以及短期之内的计划。
当然,多少还是虚空的画了些饼给对方。
毕竟现在的工作环境实在是不像样。这方面要先承诺将来会做出改善。
位于森田电机二楼的东海软件办公室原本是仓库。窗户是封死的毛玻璃根本打不开。不但空气流通性糟糕,光线也不怎么样。即便是白天也必须开灯。
之前齐东海还在这里打地铺睡了几个月。当时的环境就更难以描述了。
自从齐东海搬家到自己新租的公寓以后。这里的环境也算是有所改善。至少假模假式的摆上了正经的办公桌椅。为了成本,开发用的电脑是森田店里淘换下来状态还不错的二手货。除了pc兼容机以外,还有一台pc98。
他与海老江约定大学毕业之后的四月正式入职。在此之前不定期出勤算是打工,收入以时薪计算。
既然是森田担保的人,再加上对方的出身学校,想来技术水平不会有太大问题。
就算再差,也不会比齐东海这个野路子出身的更糟糕。
九十年代的日本的it业界与世界上很多国家不同。因为日本大企业特有的招聘和人事管理制度。很多公司的软件开发人员根本就不是科班出身。
甚至大量文科毕业生入职之后在公司才第一次接触电脑。然后按照技术手册和岗前培训死板的进行开发。
之后几十年间日本的It产业会被其他国家拉开差距和这种情况多少有些关系。到了原本时空中的二十一世纪,日本的企业不得不仰赖中国和印度培养出的程序员才能维持运转。
相对而言,理工科出身的海老江怎么也比那些人专业更对口。对此齐东海是有信心的。
他放心的把那台二手的pc98交给海老江。
《三国志演义》的pc98移植版开发工作已经被提上日程。齐东海自己并不想去学习这个已经是期货死人的平台所需要的开发技能。
而对这个年代专业对口的日本大学生来说,在pc98平台环境下编写程序应该是基本的技能。
至于他自己则要把精力放在威力加强版上面。
威力加强版这个点子,在原本的时空中本来是开发了三国志系列游戏的光荣率先提出来的。
与游戏的原版相比,威力加强版除了调整了游戏的平衡性,加入了新内容以外。往往最主要的功能是内置了数据编辑器。
这样一来玩家不用依赖外部修改器就可以修改游戏内各种数值。内置的编辑器因为并非是破解的产物,也能保证游戏运行的稳定和存档安全。
当初光荣选择这种做法一开始也许是为了降低游戏的难度,让玩家更容易上手。或者说是与非官方的编辑器进行竞争。
而对于齐东海这种喜爱自我挑战的玩家,这种游戏内部的编辑器还另有用途。
九十年代的历史策略游戏因为内容填充度不够,一旦破局后期的过程会显得漫长而枯燥。这种情况下齐东海会用编辑功能给自己上一上强度。这也是一种特别的乐趣。
无论如何就结果而言。这些威力加强版开发投入小,收益却不小。绝对是值得试一下的商业模式。
威力加强版发售时还可以趁机修补之前正式版的数值平衡问题和恶性bug。可算是一举多得。
至于“威力加强版”这个名称齐东海也不是照抄。
虽然意思本质上都差不多。但在华语市场以外的地区包括日本在内,光荣游戏的威力加强版其实正式的称呼是英文的power up kit。简称pk版。
而在齐东海这里,他直接在日文版里使用了汉字的“威力加强”这几个字。
九十年代初的日本虽然早就片假名音译外来语泛滥成灾。但对于受过基本教育的人来说这几个汉字的含义还是能够从字面意义上了解的。特别是对中国历史题材有兴趣的玩家。理解这几个字完全不是问题。
新剧本、新武将和新事件,外加内部编辑器功能。大部分的开发工作应该在一两个月之内就能完成。
不过正式的发售日期齐东海打算拖延到年末。
毕竟普通版的游戏才刚刚上市不久,就算是要炒冷饭骗钱,也得等饭真的冷掉以后再说。现在就发布威力加强版,会让刚买了普通版本不久的玩家有一种被背刺的感觉。
来自于三十年后的齐东海生活在社交网络发达的年代。他非常明白什么样的行为会容易激怒玩家。
更何况游戏现在还有移植到其他平台的计划。
齐东海打算在其他平台也先推出普通版的游戏,然后再卖一波威力加强版。把游戏的收益最大化。
在这个没有网络分发平台,无法进行dlc销售的时代,这算是没有办法的办法。
……
面试过后的一周,海老江久美把住处从茨城的学校附近搬到了东京远郊的千叶县。新的住处距离秋叶原依
齐东海放下心来,开诚布公的向海老江介绍了自己目前的情况以及短期之内的计划。
当然,多少还是虚空的画了些饼给对方。
毕竟现在的工作环境实在是不像样。这方面要先承诺将来会做出改善。
位于森田电机二楼的东海软件办公室原本是仓库。窗户是封死的毛玻璃根本打不开。不但空气流通性糟糕,光线也不怎么样。即便是白天也必须开灯。
之前齐东海还在这里打地铺睡了几个月。当时的环境就更难以描述了。
自从齐东海搬家到自己新租的公寓以后。这里的环境也算是有所改善。至少假模假式的摆上了正经的办公桌椅。为了成本,开发用的电脑是森田店里淘换下来状态还不错的二手货。除了pc兼容机以外,还有一台pc98。
他与海老江约定大学毕业之后的四月正式入职。在此之前不定期出勤算是打工,收入以时薪计算。
既然是森田担保的人,再加上对方的出身学校,想来技术水平不会有太大问题。
就算再差,也不会比齐东海这个野路子出身的更糟糕。
九十年代的日本的it业界与世界上很多国家不同。因为日本大企业特有的招聘和人事管理制度。很多公司的软件开发人员根本就不是科班出身。
甚至大量文科毕业生入职之后在公司才第一次接触电脑。然后按照技术手册和岗前培训死板的进行开发。
之后几十年间日本的It产业会被其他国家拉开差距和这种情况多少有些关系。到了原本时空中的二十一世纪,日本的企业不得不仰赖中国和印度培养出的程序员才能维持运转。
相对而言,理工科出身的海老江怎么也比那些人专业更对口。对此齐东海是有信心的。
他放心的把那台二手的pc98交给海老江。
《三国志演义》的pc98移植版开发工作已经被提上日程。齐东海自己并不想去学习这个已经是期货死人的平台所需要的开发技能。
而对这个年代专业对口的日本大学生来说,在pc98平台环境下编写程序应该是基本的技能。
至于他自己则要把精力放在威力加强版上面。
威力加强版这个点子,在原本的时空中本来是开发了三国志系列游戏的光荣率先提出来的。
与游戏的原版相比,威力加强版除了调整了游戏的平衡性,加入了新内容以外。往往最主要的功能是内置了数据编辑器。
这样一来玩家不用依赖外部修改器就可以修改游戏内各种数值。内置的编辑器因为并非是破解的产物,也能保证游戏运行的稳定和存档安全。
当初光荣选择这种做法一开始也许是为了降低游戏的难度,让玩家更容易上手。或者说是与非官方的编辑器进行竞争。
而对于齐东海这种喜爱自我挑战的玩家,这种游戏内部的编辑器还另有用途。
九十年代的历史策略游戏因为内容填充度不够,一旦破局后期的过程会显得漫长而枯燥。这种情况下齐东海会用编辑功能给自己上一上强度。这也是一种特别的乐趣。
无论如何就结果而言。这些威力加强版开发投入小,收益却不小。绝对是值得试一下的商业模式。
威力加强版发售时还可以趁机修补之前正式版的数值平衡问题和恶性bug。可算是一举多得。
至于“威力加强版”这个名称齐东海也不是照抄。
虽然意思本质上都差不多。但在华语市场以外的地区包括日本在内,光荣游戏的威力加强版其实正式的称呼是英文的power up kit。简称pk版。
而在齐东海这里,他直接在日文版里使用了汉字的“威力加强”这几个字。
九十年代初的日本虽然早就片假名音译外来语泛滥成灾。但对于受过基本教育的人来说这几个汉字的含义还是能够从字面意义上了解的。特别是对中国历史题材有兴趣的玩家。理解这几个字完全不是问题。
新剧本、新武将和新事件,外加内部编辑器功能。大部分的开发工作应该在一两个月之内就能完成。
不过正式的发售日期齐东海打算拖延到年末。
毕竟普通版的游戏才刚刚上市不久,就算是要炒冷饭骗钱,也得等饭真的冷掉以后再说。现在就发布威力加强版,会让刚买了普通版本不久的玩家有一种被背刺的感觉。
来自于三十年后的齐东海生活在社交网络发达的年代。他非常明白什么样的行为会容易激怒玩家。
更何况游戏现在还有移植到其他平台的计划。
齐东海打算在其他平台也先推出普通版的游戏,然后再卖一波威力加强版。把游戏的收益最大化。
在这个没有网络分发平台,无法进行dlc销售的时代,这算是没有办法的办法。
……
面试过后的一周,海老江久美把住处从茨城的学校附近搬到了东京远郊的千叶县。新的住处距离秋叶原依
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