第68章 第二次三国大战(2/2)

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   截止到sfc和md那一代主机为止。家用游戏机的“玩具”属性还是要更强一些。

    在日本和美国社会,游戏的受众群体都默认是少年儿童。

    其实到了一九九五年这个时间点。当初玩着fc主机长大的小孩早就到了成家立业的年纪。

    再加上这一代主机的售价比起以往增加了不少。不再是小孩子用压岁钱就能随手买一台的程度。

    父母的决定权在主机的购买上起了更决定的作用。

    一九九五年,不少青少年们忽然发现自己的父亲变得更爱称赞自己。

    考试得了前几名,或者社团活动拿了好成绩,都可以变成奖励自己的理由。

    而奖品,往往就是一台ss或者ps主机。

    等到主机到手,父亲就会性格大变。会以一切借口处罚孩子。

    而处罚的方式无一例外都是禁止孩子玩游戏。

    更有甚者,会在刚满一岁的儿子过生日时送游戏机给他当礼物。

    当然,以上这些案例都发生在父亲管账的家庭。

    九十年代的日本泡沫经济的余波尚在,大多数家庭还是男主外女主内。

    主妇不用出门工作。而男性平时自己只拿零花钱。

    在这种传统家庭里,想要“奖励”孩子买游戏机这条路就不大走得通。

    不少人只能低声下气的向夫人低头。

    即便如此也未必能得到首肯。

    老婆会主动买ps给丈夫,在此时确实可以在网络讨论中形成绝杀。

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