第100章 土法动作捕捉(1/2)

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    除了世嘉以外,日本国内还有一家公司擅长动作捕捉,这便是南梦宫。

    南梦宫本身也是街机大厂,自己也有自己的3d格斗游戏。

    因此拥有动作捕捉技术并不奇怪。

    虽然与东海软件没有什么业务往来。但是南梦宫与索尼旗下负责游戏机业务的索尼电脑娱乐公司(sce)关系不错。

    照常理说让sce牵线,租用南梦宫的设备并不是什么难事。

    但是齐东海对此兴趣不大。

    这个时代的playstation游戏,因为分辨率的关系,就算有细腻的动作演出玩家也不能看的很真切。

    更不要说与saturn比起来,playstation的图形芯片没有浮点数计算能力。定点数精度也不够。

    因此3d模型总是会产生微妙的抖动感。

    就算输入了动作捕捉得来的准确骨骼动画信息,也不能准确的完全复现。

    还不如就用手动调整算了。

    当然,手动调整动作的人力工作量可比动作捕捉大多了。

    所以总是要找一些投机取巧的办法才好。

    “设备都穿戴好了吗?ok,四肢都动一下。好,下蹲看看。”

    电讯中心大楼内,腾出了一块空白区域。

    一位员工正在穿戴套特殊的衣服。

    衣服上缝满了发光二极管。

    等他穿好衣服,活动了四肢后。

    整个人的轮廓被用发光二极管照亮。

    手脚和躯干上每个部位都用不同颜色的灯光区别。

    在关节处还有红色的光点进行特别标注。

    这是一套土法上马的“动作捕捉”装置。

    作者是森田的父亲,也是森田电机的老社长。

    老森田作为五十年代起就和电烙铁打交道的人。制作这种技术含量的东西根本毫无难度。

    真正困难的部分反而是服装的部分。

    “这衣服是谁做的?”

    齐东海问道。

    “还记得筑波的松平博士吗?据说她是这方面的一把好手。”

    森田回答。

    通讯技术研究所的松平博士,是海老江大学时的前辈。

    不知从哪里学了一手裁缝的手艺。

    这次受海老江之托为这套设备制作了服装的部分。

    室内的灯光被调暗。

    衣服上的发光二极管变得更加醒目。

    “好,现在开机。伸左手……现在伸右手……假装原地走动……”

    森田和齐东海盯着摄像机的监视屏。

    这套动作捕捉系统没有陀螺仪之类的设备。并不能真正记录身体各部位活动时的坐标。

    要记录这些动作,靠的是从前、侧、顶三个轴方向安置的三台摄像机。

    通过时间戳同步三台摄像机记录的图像。人工标定各关节的位置,然后再用程序进行换算,就可以得到一个三维空间内的坐标。

    为了图像的精度。这次东海软件购买的可不是普通的摄像机。

    这是三台符合hi vision标准的模拟高清摄像机。

    这款摄像机使用十六比九的长宽比进行拍摄。

    日本的模拟高清信号是为了crt高清电视而制定的标准。

    横向有1920个有效像素。纵向有1035根有效扫描线。

    比例和数字高清时代的1080p尺寸稍微有所区别。

    但是在模拟高清时代,像素并非是正方形。

    实际肉眼观感分辨率与1080的像素高度差异不大。

    这套广播级的摄像设备生产商毫无悬念,是索尼。

    东海软件是利用ps独占游戏这个借口,拿到了一个内部价格。

    ……

    解决了技术层面的问题之后,动作捕捉的下一个课题就是负责表演的模特了。

    通过独立影片制作人增山介绍,齐东海雇佣了一位剧团出身的龙套演员进行测试。

    “监督,你想让我怎么死。”

    “首先呢,我不是监督,是制作人(producer)。还有呢你这次是中枪死。”

    在日本,电影导演和球队教练之类的角色都被称之为监督。

    有些游戏公司也会采用这种头衔。

    但齐东海还是更习惯用制作人这个称呼。

    “好,准备……开始!砰!”

    随着嘴巴模拟的一声枪响,演员开始表演。

    他先是向前扑倒,然后挣扎着缓缓站起身来,右手摸了一下腹部。仿佛摸到了伤口流出的鲜血。

    “这是什么东西啊!”

    看着手中的鲜血一声怒吼之后,这才缓缓的倒向地面。

    齐东海扶着额头。

    “一定要演的这么有层次感吗……”

    “他们舞台剧演员是这样的。”

  

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