第267章 mud靠脑补(2/2)

投票推荐 加入书签

推出以来,东海软件就在这一机能有限的平台上摸索游戏开发的可能性。

    这项服务的用户总数目前还十分有限。因此最初的几款试水之作收入不多,但从用户比例上来说相当惊人。

    而进入四月,专门为手机网络开发的文字mud《龙之传承》也开始上线运营。

    虽然这款游戏与n64上推出的一款rpg同名。

    但游戏内容有着较大的出入。

    手机版的《龙之传承》是名副其实的multi user dungeon,也就是多人地下城游戏。

    游戏的内容主要分成下地下城探险,以及pvp的pk竞技场两部分组成。

    各式各样随机组合词条的武器是吸引玩家反复刷副本的原动力。

    而竞技场,则是课金就会变强的盈利秘诀。

    齐东海此前从来没想过,自己已经身在一九九九年,居然还有机会设计一款纯文字的mud游戏。

    但这种最原始的网络游戏设计起来可一点都不简单。

    首先,在只有九宫格和上下左右按键的功能机上,设计mud游戏的交互方式就与能够使用键盘的电脑不同。

    那些从七十年代起逐步发展起来的开源mud项目都不能照搬。

    老式的文字mud虽然没有什么语言大模型。

    但是玩家可以凭借直觉用自然语言输入一些指令。

    系统如果识别了关键字,可能会给玩家一些“惊喜”的反馈。

    所有依靠输入指令运行的命令,都要改成菜单选项式的。

    如此一来不但少了很多探索元素。

    游戏的设计师还要尽量给予玩家足够的自由度,多设计一些有创意的选项。

    再加上没有键盘就意味着无法及时交流。

    多人模式下的协作几乎不可能。

    因此这款游戏把玩家之间的互动主要以pvp的方式呈现,可不全是鼓励大家课金。

    实在也是不得已而为之。

章节目录