第296章 增强品牌力(2/2)

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要目的当然是针对索尼的playstation2平台。

    而齐东海,一开始的心思就是打算用这款游戏拉dreamcast一把。

    现在dreamcast不争气。

    而自家的gameport主机,怎么也得二零零一年才拿得出来。

    一年的独占协议,完全不碍事。

    这款大型3a游戏不但完全可以成为gameport的首发护航之作。

    而且因为gameport主机使用容量更大的dvd光盘作为游戏载体。

    再加上无论是硬盘存储空间还是记忆卡的的空间都更大。

    在存档文件上也装的下更多内容。

    因此游戏的体量可以比dreamcast原版增加不少。

    是的,虽然gameport主机在计划中是标配硬盘的。

    但是这款主机同样也有“记忆卡”这么个配件。

    尽管这是一台强调了网络功能的主机。

    但是这个时代的玩家还是有为数不少的人不会把主机联网。

    而这些人又总有一部分会有把存档文件随身携带,拿去朋友家交流之类的需求。

    因此也不光是gameport。

    原本时空中的xbox,同样内置硬盘。也同样有记忆卡存在。

    Gameport的记忆卡本质上就是一块外形与gamebrick卡带类似,但符合mmc卡标准的闪存卡。

    之所以把外形做成gamebrick卡带的样子。

    是因为主机上的这个接口被设计出来,最主要的目的还是用来插gamebrick卡带。

    考虑到深层科技作为一家新加入主机大战的厂商。

    在主机发售初期。第三方开发者阵容想来应该不够强大。

    这款主机设计之初就支持运行gamebrick游戏。

    尽管gamebrick这款掌机的分辨率比较有限。

    但是考虑到世纪之交这个时间点,绝大部分玩家使用的显示设备还是小尺寸的crt电视。

    这些掌机游戏,对丰富游戏阵容来说也算是不无小补。

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