第325章 一个新项目(2/2)

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  森田的担心也并不是多余的。

    《yakuza2》和《莎木》先后发售。

    现在还传出了《gta3》这款游戏也将采用3d的第三人称视角的消息。

    将来的这种类型的动作冒险或者动作rpg游戏似乎会越来越多。

    这一次的《时空管理局》也是同样的类型。

    而且根据齐东海的描述。

    基本的手柄操作和菜单布局完全兼容《yakuza2》。

    这么做的本意当然是照顾老玩家,让他们容易上手。

    不过看起来总给人一种重复之感。

    “如果以后的游戏都是这个样子,难免会给人一种吃罐头的感觉。”

    森田临走前如此的感叹道。

    “罐头?”

    听到罐头这个词,齐东海心里一紧。

    在原本时空里,某家法国企业制作的开放世界游戏也被人戏称是罐头游戏。

    难道自己也会重蹈覆辙了?

    是啊,齐东海之前觉得自己是来自未来的穿越者。

    自然而然的就把自己在原本时空中体会到的游戏当做是未来的“正确答案”。

    而现在这个第六代主机的时代,因为3d技术大幅度进步。

    实际上在游戏发展历史上是一个百花齐放的时代。

    齐东海太过于依赖自己穿越者的记忆。其实是束缚住了自己的手脚。

    甚至某种程度上,可能还损害了整个业界对游戏多样性的探索。

    这种情况也许需要改变。

    不过齐东海自己也明白。

    眼下可能不是做这件事的时候。

    gameport项目工期有限。

    眼下这款被森田批评是罐头的游戏。

    也是不得不去开发的项目。

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