第339章 体验新主机(2/2)

投票推荐 加入书签

3d游戏,能使用本代主机里3d性能最强劲的平台。这一点也是相当有吸引力的事情。

    尤其是《死或生》这款游戏,3d性能的提升一定会给玩家留下更深刻的印象。

    作为同样注重“物理引擎”的3d游戏开发者,齐东海对这一点感同身受。

    ……

    除了齐东海之外,其他的日本观众。哪怕是业内的专业人士也对xbox的前景不怎么在意。

    索尼ps2即将在北美上市这件事更引人注目。

    这件事在卡普空的展位上尤其明显。

    dreamcast独占的游戏,《生化危机:代号维罗妮卡》的英文版已经完成翻译和配音工作。

    即将推出美版。

    可以说是对于playstation2美版上市的一种狙击行为。

    在原本时空中ps2首发,并且成为playstation2平台上第一款百万销量游戏的《鬼武者》。

    现在被宣传为“全机种制霸”。

    不光是ps2和dc。甚至包括微软的xbox。以及深层科技的gameport。

    如果不是任天堂的新主机缺席了本次展会,想必这款游戏也会宣布gamecube版本。

    是的,任天堂虽然参加了这届展会。

    但现场宣传的重心依旧是n64。

    其中一个重要的消息是《塞尔达传说:魔吉拉的面具》美版即将上市的消息。

    这款游戏在美国上市的日期,与playstation2的美版发售是同一天。

    很难说任天堂这种做法是否也是对索尼的一种对抗行为。

    作为前一个世代的主机。

    N64的销量早已后来居上,远远的与saturn拉开差距。

    现在这款主机在全球的销量已经超过三千万台。

    这也是个相当出色的成绩了。

    这其中有两千万台都是美版主机。

    可以说对这个时代的任天堂来说,北美市场恐怕要比日本更为重要。

章节目录