第6章 隐藏任务前置触发(2/2)

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    为了保险起见,希尔将这尸体的整只手都切了下来,装进了腰包。

    接着,她迅速回到街道,找了个无人小巷后,将包中的手指扔到地上,静静的躲到了一边....

    “哗....”

    “唰!!”

    数分钟后,一道黑影陡然从阴影中冲出,扑向手指,大口咀嚼。

    希尔定眼看去,正是那已经不成猫样的猫咪先生....

    她眯了眯眼,【初级洞察】自动触发,这是《圣堂》之中每个人都拥有的能力,当仔细观测一个目标时,会根据个体的各项数值来进行判定给出相应的信息。

    黄名?

    看着猫咪先生名字旁边那个红红的骷髅头,面露难色。

    这个骷髅头意味着这只中立生物比玩家要强上许多,不建议玩家上前招惹....

    估计是当时那个拿到隐藏任务的老哥已经十几二十极了,所以这样的小细节他也忽略了,又或许是自己忽略了....

    希尔有些无奈,自己如今才七级,零幸运值代表着暴击与爆伤全部为零,想要打败猫咪先生,只能依靠真正的技术....

    所幸的是,自己还有19的自由属性点(每级三点外加读书读出一点),勉强可以进行操作。

    必须要用一些前期加点了吗....

    希尔头疼不已。

    《圣堂》中,加点是十分重要的一环,甚至没有之一!

    这个游戏并不像传统RpG有固定的职业,这游戏几乎所有的职业,都是由玩家开发自创的套路随后其他人效仿的。

    因为这游戏的任何技能任何装备,只要玩家属性达标获得了就可以学习装备。

    你可以点够力量装备两面大盾随后躲在墙角搓火球,这个派系被玩家称为乌龟法,又或是物法皆修的魔剑士和法弓,甚至是敏捷点满奶量不足但是雨露均沾的召唤牧师....

    任何职业,都不是真正的职业,而是由玩家开发的流派!

    19点自由属性,说多不多,说少也不少,足以影响自己前期的走向了!

    希尔是很想点的均衡一些,将智力带来的“看破”属性先提升的,毕竟这个属性可以将对手的格挡、闪避以及招架率通通降低。

    可是智力前期的收益实在不高,至少对于近在眼前的战斗来说....

    看来,只能走那个流派了!

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