第356章 千敌万来(2/3)
分钟了,却一点破绽都没有。还能不断找到自己的空隙,节奏十分良好。
节奏?
东方不败脑中有电流穿过。难道这就是问题所在?
节奏太好了,太完美了。
砰——
随着面前的黑影被拳头打穿消散,东方不败消灭的黑影数量刚好达到100个。
足足一百次的交锋,终于让他的身体对这违和感有了认知。
就是这个节奏,违和感的来源。
每次黑影的攻击都几乎在自己应对上一个黑影的同时出现,这就是问题所在。
“颠倒了?”
没错,颠倒了。
自己从一开始就弄错了顺序,弄错了修玛的真正目的。并不是黑影攻击,自己应对。
而是黑影对自己的动作产生反应,再出现。
攻防的因果在这淡蓝的空间内被颠倒了。被困在其中的人越是反抗,反抗得越是激烈,黑影的攻击就越加凶猛。
当然,试图通过一动不动去卡bUG是不可能的。不要忘了黑影并非空间自动生成,是修玛在主动控制。
只要目标露出疲态,她会毫不留情地出击!
“可恶!竟然是这样!”
东方不败咬牙说着,这个空间就是针对自己的陷阱。
他动,空间也会跟着而动,逃出去是不可能的。他残存的体力也不支持这么做。
想破解这招,要么最初不被罩进来,要么只能干涉空间。但这并不是东方不败擅长的事情。
一切已经无法挽回。
砰——砰——砰——
“呃!”
保护自己,触发反击,再保护自己,再触发反击。
循环的速度越来越快。战斗的强度正笔直地增长!
终于,率先承受不住的,是已经消耗太大的东方不败。
“咕啊!”
一个黑影的冷箭命中了他的腿,这就是崩溃的开始。
黑影们一拥而上!
“啊!”
刀劈斧砍,拳打脚踢!
砰——砰——砰——
只要崩坏一次,架势与平衡便如同断掉的风筝线,无法复原。而东方不败就是那失控的风筝。
被黑影一路打上了天!
“咕啊!”
恍惚中,他似乎看到了那个女孩。正穿过一众黑影,飞至他的头顶。
念念有词。
“千魂之世,敌者若鹜。万军从中,来去如风!”
当东方不败飞到最高点时,终于看到了修玛本人。
却看不清修玛的动作,唯有寒光一现!
唰——
修玛便以蹲姿落地。双手虚握,一动不动。
很快,淡蓝的空间瓦解收缩。
“宝具……”
全部化为魔力的冰风,回归修玛的双手,在那虚握的掌心里变回了霜陨岚切。
“……匠人醉舞……”
她双剑一分。
“……千敌万来!”
轰——
*****
在一片爆散的冰晶中,东方不败摔下来,躺平。
北山仿佛下了一场小雪。修玛丢掉了双剑,在雪中坐下。
上气不接下气。
“唔。”
她的双手终于可以肆意颤抖了,神经也得以放松,然后战战兢兢地回顾过去十多分钟里发生的事。
“成,成功了……”
新宝具,匠人醉舞·千敌万来。只演练过一次就投入实战,却效果奇佳。
主要还是前置工作做得好。
那个淡蓝色的空间,梦境领域的升级版,名为“孤高法则”。是修玛听从刑部姬的建议后,再接受达·芬奇的指点创造的。
建议就是四个字:先读指令。一个在动作游戏领域常能听到的词。
所有动作游戏里的敌人都有固定的行动模式,或简单或复杂。一旦被玩家掌握其中规律,再困难的游戏都会变得容易攻克。这会让游戏的耐玩性降低,但是单纯增加行动模式的复杂程度也不简单,还容易出bUG。
于是就有了“先读指令”这种东西。当玩家输入某种指令的同时,敌人立刻做出事先设定好的应对动作。比如玩家喝药就马上用最快的攻击打断之类的。
表面看是玩家的动作遭到了应对。但实际上,玩家的指令也是启动敌人应对动作的指令,二者同步进行的,所以不存在延迟。
这就是“孤高法则”的功能之一。
在这个空间内,修玛采用了类似寒冰屏障的魔力运作方式,只不过范围更大,连同自身一起成为这巨大魔力空间的回路。
被东方不败追着打的时候,她通过身体感触把几乎每个动作都设置了应对动作。当孤高法则展开时,这些应对措施就成功启动了。
结果便是看到的这样。在这特定
节奏?
东方不败脑中有电流穿过。难道这就是问题所在?
节奏太好了,太完美了。
砰——
随着面前的黑影被拳头打穿消散,东方不败消灭的黑影数量刚好达到100个。
足足一百次的交锋,终于让他的身体对这违和感有了认知。
就是这个节奏,违和感的来源。
每次黑影的攻击都几乎在自己应对上一个黑影的同时出现,这就是问题所在。
“颠倒了?”
没错,颠倒了。
自己从一开始就弄错了顺序,弄错了修玛的真正目的。并不是黑影攻击,自己应对。
而是黑影对自己的动作产生反应,再出现。
攻防的因果在这淡蓝的空间内被颠倒了。被困在其中的人越是反抗,反抗得越是激烈,黑影的攻击就越加凶猛。
当然,试图通过一动不动去卡bUG是不可能的。不要忘了黑影并非空间自动生成,是修玛在主动控制。
只要目标露出疲态,她会毫不留情地出击!
“可恶!竟然是这样!”
东方不败咬牙说着,这个空间就是针对自己的陷阱。
他动,空间也会跟着而动,逃出去是不可能的。他残存的体力也不支持这么做。
想破解这招,要么最初不被罩进来,要么只能干涉空间。但这并不是东方不败擅长的事情。
一切已经无法挽回。
砰——砰——砰——
“呃!”
保护自己,触发反击,再保护自己,再触发反击。
循环的速度越来越快。战斗的强度正笔直地增长!
终于,率先承受不住的,是已经消耗太大的东方不败。
“咕啊!”
一个黑影的冷箭命中了他的腿,这就是崩溃的开始。
黑影们一拥而上!
“啊!”
刀劈斧砍,拳打脚踢!
砰——砰——砰——
只要崩坏一次,架势与平衡便如同断掉的风筝线,无法复原。而东方不败就是那失控的风筝。
被黑影一路打上了天!
“咕啊!”
恍惚中,他似乎看到了那个女孩。正穿过一众黑影,飞至他的头顶。
念念有词。
“千魂之世,敌者若鹜。万军从中,来去如风!”
当东方不败飞到最高点时,终于看到了修玛本人。
却看不清修玛的动作,唯有寒光一现!
唰——
修玛便以蹲姿落地。双手虚握,一动不动。
很快,淡蓝的空间瓦解收缩。
“宝具……”
全部化为魔力的冰风,回归修玛的双手,在那虚握的掌心里变回了霜陨岚切。
“……匠人醉舞……”
她双剑一分。
“……千敌万来!”
轰——
*****
在一片爆散的冰晶中,东方不败摔下来,躺平。
北山仿佛下了一场小雪。修玛丢掉了双剑,在雪中坐下。
上气不接下气。
“唔。”
她的双手终于可以肆意颤抖了,神经也得以放松,然后战战兢兢地回顾过去十多分钟里发生的事。
“成,成功了……”
新宝具,匠人醉舞·千敌万来。只演练过一次就投入实战,却效果奇佳。
主要还是前置工作做得好。
那个淡蓝色的空间,梦境领域的升级版,名为“孤高法则”。是修玛听从刑部姬的建议后,再接受达·芬奇的指点创造的。
建议就是四个字:先读指令。一个在动作游戏领域常能听到的词。
所有动作游戏里的敌人都有固定的行动模式,或简单或复杂。一旦被玩家掌握其中规律,再困难的游戏都会变得容易攻克。这会让游戏的耐玩性降低,但是单纯增加行动模式的复杂程度也不简单,还容易出bUG。
于是就有了“先读指令”这种东西。当玩家输入某种指令的同时,敌人立刻做出事先设定好的应对动作。比如玩家喝药就马上用最快的攻击打断之类的。
表面看是玩家的动作遭到了应对。但实际上,玩家的指令也是启动敌人应对动作的指令,二者同步进行的,所以不存在延迟。
这就是“孤高法则”的功能之一。
在这个空间内,修玛采用了类似寒冰屏障的魔力运作方式,只不过范围更大,连同自身一起成为这巨大魔力空间的回路。
被东方不败追着打的时候,她通过身体感触把几乎每个动作都设置了应对动作。当孤高法则展开时,这些应对措施就成功启动了。
结果便是看到的这样。在这特定
本章未完,点击下一页继续阅读