第54章 崩源病毒体,苏明月的不解(1/2)

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    【崩源病毒体】

    等级:1\/20(0\/75)

    品质:唯一

    种族:数据

    阵营:混乱邪恶

    体质:20(b)

    力量:40(A)

    精神:50(S)

    敏捷:40(A)

    招募费用:10点数据能量。

    兵种天赋:崩源体感染、崩源体连接、崩源体分裂。

    技能:无。

    介绍:具有极强的传染性,虽然个体结构简单,但具有无限变种的潜力,是游戏世界的噩梦。

    尽管体质低了一些。

    可病毒的特性不就是结构简单吗?

    这三条特性。

    足以体现崩源体病毒的恐怖性。

    【崩源体感染】

    效果:崩源体的攻击自带感染特性。

    数据怪物在被崩源病毒体近距离攻击后。

    数据会不断被崩源体病毒复制。

    直至数据完全崩坏,会根据感染血量。

    诞生相应的崩源体。

    血肉怪物被崩源病毒体攻击到血液之后。

    将会不断减少经验值和等级。

    如果等级回到1,经验值清零。

    血肉怪物则感染为崩源体病毒体。

    ……

    光是崩源病毒体的这一条特性。

    就足以让叶尘为未来的对手感到一丝惋惜。

    这种以病毒命名的兵种。

    其感染效果之恐怖。

    确实名副其实。

    数据怪物一旦被感染、

    就会不断掉血,直至死亡。

    而死亡之后,它们会直接转化为多个崩源体。

    这也就是说。

    理论上只要一只崩源体。

    就能够毁掉所有的数据怪物。

    无限感染,无限复制。

    什么叫爆兵。

    这才叫爆兵。

    一只崩源体换一群崩源体。

    以数据怪物为养料。

    所有的数据怪物都会作为崩源体的培养皿。

    崩源体可怕的还不止于此。

    叶尘接着看向剩下两条特性。

    【崩源体连接】

    效果:崩源体可以进行融合。

    属性融合等级进行计算。

    注:速度无法进行叠加。

    在拥有游戏崩源体时,崩源连接体将呈现出游戏boSS形态。

    boSS形态下,融合崩源体的属性除速度外全部叠加。

    【崩源体分裂】

    效果:等级高崩源体可按照自身等级进行分裂。

    属性按照崩源体分裂数量计算。

    尽管没有邪魔徒的那种自我获取经验值的能力。

    但崩源体的特性却是更加实用。

    叶尘很清楚。

    虽然现在邪魔徒数量庞大。

    但实际上。

    如果遇到单体战力很强大的敌人。

    这些邪魔徒数量再多也是无法奈何对方的。

    就比如叶尘自己。

    利用双子带扣的喷射器模式。

    这么多邪魔徒也只能眼巴巴的看着他不断收割。

    而这种数量的邪魔徒他虽然杀不光。

    但同样也不会有危险。

    换了防御力强大的对手也一样。

    邪魔徒破不了防。

    数量再多也没有用。

    而崩源体的这种融合模式。

    却是十分的有意思。

    数量奈何不了对方就以质量取胜。

    一根筷子容易掰断。

    一把筷子就不容易掰断了。

    就算奈何不了对方。

    也不会让对方像韭菜一样不停收割。

    并且如果有游戏崩源体。

    出现boSS形态崩源连接体。

    届时所有崩源体的属性都能够叠加。

    而面对以数量取胜的怪物。

    则是可以不停的分裂。

    用其强大的感染性去取得胜利。

    这一百万的数据怪物。

    无疑是要用强大的感染性取胜。

    不过想到这里,叶尘先是命令崩原体进行融合。

    500只崩源体听到命令开始互相融合。

    最后只剩下了十多只崩源体。

    尽管外观上没有太大的变化。

    但剩下的崩源体已经提升到了20级满级。

    按照这个比例,一只20级的崩原体需要400数据能量。

    一只20级怪物只能够提供100数据能量的话。

    也就是4只20数据怪物能够合成一只20级崩原体。

    可同样的,拥有这种特性的崩原体。

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