第26章 天才般的想法!(2/2)
侣,悄无声息地伴行于每一颗灵魂的深处。
“是的,我们的一生,都在学着如何与孤寂签订一个体面的协定。”苏晓梦缓缓点头,又悠悠叹息。
在二人一来一回的探讨声中,游戏被渐渐构筑。
二人预想这款游戏需要玩家在游戏中扮演一名无名的旅人,踏上孤独的朝圣之路。然而,在游戏过程中,玩家可能会遇到其他玩家扮演的旅人,这种无声的相遇与陪伴让玩家感受到温暖与安慰。即便最终可能分道扬镳,但这段短暂的陪伴也让玩家学会珍惜与释怀。
随着地图探索的进行,让玩家经历孤独、相遇、并肩前行以及分别等情感变化。这些情感经历不仅让玩家对游戏中的角色产生深厚的情感,也让他们在游戏中思考生命、孤独与友情等哲学命题。
“我们是在时间之中彷徨,从宇宙诞生直到死亡的时间里。所以我们无所谓生也无所谓死,只是风。”苏星月洒脱得笑了笑。
“那我们的主题就选风加上旅行吧?”
“嗯,我希望它的名字唤作《风之旅人》。”
“是的,我们的一生,都在学着如何与孤寂签订一个体面的协定。”苏晓梦缓缓点头,又悠悠叹息。
在二人一来一回的探讨声中,游戏被渐渐构筑。
二人预想这款游戏需要玩家在游戏中扮演一名无名的旅人,踏上孤独的朝圣之路。然而,在游戏过程中,玩家可能会遇到其他玩家扮演的旅人,这种无声的相遇与陪伴让玩家感受到温暖与安慰。即便最终可能分道扬镳,但这段短暂的陪伴也让玩家学会珍惜与释怀。
随着地图探索的进行,让玩家经历孤独、相遇、并肩前行以及分别等情感变化。这些情感经历不仅让玩家对游戏中的角色产生深厚的情感,也让他们在游戏中思考生命、孤独与友情等哲学命题。
“我们是在时间之中彷徨,从宇宙诞生直到死亡的时间里。所以我们无所谓生也无所谓死,只是风。”苏星月洒脱得笑了笑。
“那我们的主题就选风加上旅行吧?”
“嗯,我希望它的名字唤作《风之旅人》。”