第43章 看书,制卡相关的信息(1/2)
“绘制液调配材料:妖兽血、低级灵石粉、低级灵液、叶纹草汁液……”
在书籍上的说明是,这种绘制液,作用是用来绘制卡图和卡纹的。
配合灵力笔,用自己的灵力为墨进行书写描绘,就能在空白卡上永久留下痕迹。
卡图,即卡牌表面的图。
是你要制作卡牌的表面图,十分的重要。
一定程度上决定了你这张卡的作用。
比如,你要做的是大火球技能卡,但你的卡图却画了个小火球。
于是你的大火球使用时,放出的就是小火球。
至于能不能反过来,用小火球的材料,卡图却画个大火球呢?
答案是不行。
后果会更严重,将直接导致这次的制卡失败。
制卡一失败,这张空白卡便会直接报废。
至于卡纹,则是一种统一的卡牌纹路。
用来提高灵力在卡牌中的传导速度以及效率。
虽说有没有卡纹都不影响制卡。
但有卡纹和没卡纹的卡,却是两个差别。
比如有卡纹的卡牌,灵力消耗在30,同时能在0.1秒内传遍卡牌,使卡牌启动。
而没有卡纹的卡牌,灵力消耗在50,需要0.5秒的时间才能传遍卡牌,使卡牌启动。
就是可惜,书里并没有卡纹的样图。
不然他是想试试用带卡纹的空白卡来制卡的。
毕竟绘制液的制作材料并不多。
虽说半数的材料他不认识,但沧澜星上的秘境有这么多,努力找找应该能找齐。
翻过这页。
就来到了卡牌的分类这一项。
“技能卡、装备卡、消耗卡、奇物卡、场地卡、奇观卡、事件卡?!”
看完这一段,安凌猛地微微正身惊叹道。
“好多的种类啊!”
在联邦官方给出的制卡师信息中,他也就知道卡牌有着三种种类的卡牌。
即技能卡、装备卡和消耗卡。
而后面的几种都是现在才知道。
技能卡。
是各种各样的技能,攻击,防御,治疗等技能都归技能卡类别,细分种类繁多,也是制卡师的主要攻击手段。
在官方给出的信息中,技能卡是由技能书和空白卡制作而成。
装备卡也差不多。
只是技能书换成了装备。
但在书里,则是由空白卡+各种死去妖兽的材料制成。
如风刃卡就是由空白卡+任意两种低级风属性妖兽材料制作而成。
装备卡也是如此。
对于这个,他倒觉得十分的正常。
毕竟世界不同,有差异是正常的。
只要结果对就没事。
安凌继续看向后面几种卡的信息。
消耗卡。
一次性的卡牌。
如:药剂、丹药、天材地宝等等,都归于此。
特点是,取出卡牌中的物品后,卡牌破碎,这是书中写的。
他记得没错的话,联邦官方给出的特点还有一条,那就是物品属性不再受15%属性下降。
一般是由各种材料制作而成。
这一点两者的信息倒是可以说一样。
奇物卡。
召唤拥有特殊能力或者神秘属性物品的卡牌。
如:沾染诡异的石块,常败者的白旗,古老者的配饰等等。
有的强大的奇物卡能轻易改变一片大陆的环境,使得这片大陆不再适合人类生存,而有的却只能刮起一阵轻轻的微风。
是一种非常神奇的卡牌。
场地卡。
使用后,改变一定范围的场地。
如炽热沙地。
在书里的举例记录中,这是一张蓝色品级的场地卡牌,可以召唤一片1000x1000平方米的炽热沙漠降临指定位置。
身处其中的人将会受到60度以上的高温炙烤,同时降低20%冰系技能卡的伤害。
而我方则提升20%火系技能卡的伤害,并可选择性不受场地卡带来的负面高温影响。
如此效果。
完全就是一但释放,便能给我方带来场地优势的卡牌。
十分适用于大规模的战场上。
奇观卡。
天地奇观,运气使然而出的卡牌。
如:封神山、禅灵寺、飞虹瀑布、灵能漩涡等。
每一张奇观卡,都是历经许多次的失败而出的运气之作。
制造成本十分的昂贵。
而高昂的制作成本和极高的制作难度,也注定它将十分的强大,或者说超模?
书里对此,也有着灵能漩涡这张卡的大致信息记录。
【灵能漩涡】
品级:紫
类别:奇观卡
在书籍上的说明是,这种绘制液,作用是用来绘制卡图和卡纹的。
配合灵力笔,用自己的灵力为墨进行书写描绘,就能在空白卡上永久留下痕迹。
卡图,即卡牌表面的图。
是你要制作卡牌的表面图,十分的重要。
一定程度上决定了你这张卡的作用。
比如,你要做的是大火球技能卡,但你的卡图却画了个小火球。
于是你的大火球使用时,放出的就是小火球。
至于能不能反过来,用小火球的材料,卡图却画个大火球呢?
答案是不行。
后果会更严重,将直接导致这次的制卡失败。
制卡一失败,这张空白卡便会直接报废。
至于卡纹,则是一种统一的卡牌纹路。
用来提高灵力在卡牌中的传导速度以及效率。
虽说有没有卡纹都不影响制卡。
但有卡纹和没卡纹的卡,却是两个差别。
比如有卡纹的卡牌,灵力消耗在30,同时能在0.1秒内传遍卡牌,使卡牌启动。
而没有卡纹的卡牌,灵力消耗在50,需要0.5秒的时间才能传遍卡牌,使卡牌启动。
就是可惜,书里并没有卡纹的样图。
不然他是想试试用带卡纹的空白卡来制卡的。
毕竟绘制液的制作材料并不多。
虽说半数的材料他不认识,但沧澜星上的秘境有这么多,努力找找应该能找齐。
翻过这页。
就来到了卡牌的分类这一项。
“技能卡、装备卡、消耗卡、奇物卡、场地卡、奇观卡、事件卡?!”
看完这一段,安凌猛地微微正身惊叹道。
“好多的种类啊!”
在联邦官方给出的制卡师信息中,他也就知道卡牌有着三种种类的卡牌。
即技能卡、装备卡和消耗卡。
而后面的几种都是现在才知道。
技能卡。
是各种各样的技能,攻击,防御,治疗等技能都归技能卡类别,细分种类繁多,也是制卡师的主要攻击手段。
在官方给出的信息中,技能卡是由技能书和空白卡制作而成。
装备卡也差不多。
只是技能书换成了装备。
但在书里,则是由空白卡+各种死去妖兽的材料制成。
如风刃卡就是由空白卡+任意两种低级风属性妖兽材料制作而成。
装备卡也是如此。
对于这个,他倒觉得十分的正常。
毕竟世界不同,有差异是正常的。
只要结果对就没事。
安凌继续看向后面几种卡的信息。
消耗卡。
一次性的卡牌。
如:药剂、丹药、天材地宝等等,都归于此。
特点是,取出卡牌中的物品后,卡牌破碎,这是书中写的。
他记得没错的话,联邦官方给出的特点还有一条,那就是物品属性不再受15%属性下降。
一般是由各种材料制作而成。
这一点两者的信息倒是可以说一样。
奇物卡。
召唤拥有特殊能力或者神秘属性物品的卡牌。
如:沾染诡异的石块,常败者的白旗,古老者的配饰等等。
有的强大的奇物卡能轻易改变一片大陆的环境,使得这片大陆不再适合人类生存,而有的却只能刮起一阵轻轻的微风。
是一种非常神奇的卡牌。
场地卡。
使用后,改变一定范围的场地。
如炽热沙地。
在书里的举例记录中,这是一张蓝色品级的场地卡牌,可以召唤一片1000x1000平方米的炽热沙漠降临指定位置。
身处其中的人将会受到60度以上的高温炙烤,同时降低20%冰系技能卡的伤害。
而我方则提升20%火系技能卡的伤害,并可选择性不受场地卡带来的负面高温影响。
如此效果。
完全就是一但释放,便能给我方带来场地优势的卡牌。
十分适用于大规模的战场上。
奇观卡。
天地奇观,运气使然而出的卡牌。
如:封神山、禅灵寺、飞虹瀑布、灵能漩涡等。
每一张奇观卡,都是历经许多次的失败而出的运气之作。
制造成本十分的昂贵。
而高昂的制作成本和极高的制作难度,也注定它将十分的强大,或者说超模?
书里对此,也有着灵能漩涡这张卡的大致信息记录。
【灵能漩涡】
品级:紫
类别:奇观卡
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