第221章 发现(3/6)

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进入一个加速的状态,以更快的速度生产出比常态下更多的生命力,用来添补空缺。

    但,即便是机器也会有出现超负荷,更别说是生命本源了,长期保持在快速生产生命力的状态下,这对生命本源自身也是一种负荷,而生命本源在保持这种状态一段时间之后就会自动退出这种加速状态。

    就相当于是在刚受伤的瞬间,给生命本源打了一针肾上腺素,激发了生命本源,在刚受伤后那一段时间里面生命本源会产出大量的生命力以保证生命体不会死亡,当从加速状态中解除出来之后,等到加速状态对自身的消耗恢复之后,生命本源才会回到常态下,接着持续产生生命力。

    这样看的话,生命本源就相当于是一种器官,会感觉到累,累了就会休息,当生命体情况紧急的时候就会超负荷,来全力保住生命体的安全,毕竟生命体一旦死亡,那么生命本源也就会面临分解消散的下场,唇亡齿寒就是这样一个道理。

    所以这就是为什么在刚刚受伤的短时间之内,人类不会感觉到特别的疼,甚至有些情况下连疼痛的感觉都没有,但是等一切都缓下来直接,痛觉就会如期而至、虽迟但到,然后就是在恢复的阶段里面会变得虚弱。

    就是这样的一个道理,受伤之后,需要更多的生命力来添补空缺,但除非是采取特殊的方法,否则是无法主动激活生命本源的加速状态,强行激活的话只会对生命本源造成损伤,轻则消耗更多的生命力,重则会导致生命本源受创,也就是寿命削减。

    常态下生命本源所产生的生命力有限,若是要修补大型创伤的话,是需要很长时间才行,而且这也是一个漫长的过程,原本常态下产生的生命力只是用来维持活性的,可在受伤的情况下不仅要维持生命体活性,而且还要恢复伤势,这就会导致生命力从创伤造成的缺口流失,因此而导致虚弱。

    就算最后完全修补完毕之后,也不可能将创伤恢复成原本的样子,因为所消耗的时间太长,若是能够在生命力流失没有对整体造成影响的黄金时间之内完成修复,然后凭借大量且庞大的生命力,理论上就可以将任何伤势恢复到完好如初的状态。

    像什么断肢再生,生死人、肉白骨就是这个意思。

    但是想要做到那种程度,所需要消耗的生命力庞大到了一个可怕的天文数字,即便生命本源开启加速状态,也不可能在受伤之后的黄金时间之内,产生出那么多的生命力出来,别说是单一的了,就算聚集成千上万个生命力也不可能得到那么多。

    既然无法依靠自身生命本源,那么就只能够另寻他法,去获取更多的生命力,而这就是人类最早的治疗能力,治疗魔法诞生的由来和目的,通过对魔法和生命力的研究,人类实现了通过魔法术式和咒文,将魔力转化成生命力的技术。

    通过消耗魔力,也就是灵能通过魔力回路转化之后得到的能量,在短时间内得到生命本源所无法产生的大量生命力,不过经过了这么多年的发展,治疗魔法的成本依旧十分高昂,魔力和生命力的转化比例始终无法低于一百比一,因为一旦低于这个比例,那么所转化后所得到的生命力就会在极快的时间里面消散,不然就是失去生命力该有活性,这样的生命力明显没有任何作用。

    治疗系魔法的学习和施展本就不易和困难,再加上治疗系魔法的脂释放需要前置条件,就比如魔法师必须得是具备水属性或是木属性,这种具备生机的自然属性,或是光属性这种亲和白魔法的自然属性,不然的话会大大提升施法难度。

    所以这就是为什么治疗系魔法师跟尹月那样的空间系魔法师一样,一直以来都十分稀缺,一旦出现符合这些系别的魔法师,不管是否出色,是不是天才,有没有天赋,那毫无疑问抢手货!

    毕竟能够找到有能力去学习和施展这些系别的魔法师就不错了,哪还管他有没有天赋啊?有口饭吃就不错了,还挑什么食啊?

    治疗魔法是现如今为止,人类治疗效果最好、最强的一种治疗手段,不过不同等级的治疗魔法所发挥的效果也会有所区别,位阶越高的治疗魔法,治疗效果越好,反之就越弱,相当于是一个输出频率和强度的区别。

    说位阶的差距并没有影响治疗时间的作用,不过效果越强的治疗魔法,就能够越快地完成治疗,这也相当于是影响着时间。

    不过治疗魔法跟其他魔法一样,位阶越高的魔法,所需要消耗的魔力也就越多,更何况治疗魔法还有单次和持续之分,单次治疗就不说了,持续性治疗那可是会持续消耗魔力的,若魔法等级很高的话,那种消耗可不是一般人能够支付得起的。

    而亚西亚,她自身是有着光属性的灵能,而且从小就从事修女这种圣职者,除了白魔法最亲近的光属性之外,亚西亚或多或少还具备着一点神圣属性,这种属性相当特殊,跟不属于自然属性,可与光属性又极其地相似,和时间、空间一样属于上位属性。

    神圣属性有着光属性那种,对黑暗属性和邪恶属性有着极其强大的克制效果,并且对除了着两种之外的任何属性有着强化的效

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