回顾一下小道的技能(可以跳过)(1/2)

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    治愈术(原版参考资料)

    技能说明:可以持续恢复自己或者他人的体力,恢复量与使用者道术和技能等级有关。(效果可叠加。)

    使用说明:未选中目标或目标无效时,治疗自己。

    LV1 7级可修炼,将消耗法力值4点,技能释放时间2秒;(蓝)技能间隔1.5秒

    LV2 11级可修炼,将消耗法力值5点,技能释放时间1.8秒;技能间隔1.3秒

    LV3 16级可修炼,将消耗法力值7点,技能释放时间1.5秒;技能间隔1秒

    技能受到毒素影响,技能变更为:

    治愈术(毒):技能释放时间与初始治愈术相同。

    技能说明:目标损失生命后,可持续损失目标血量;损血量与技能等级和毒系伤害相关;掉血次数与道术相关。

    (效果不可叠加;毒系伤害无中毒效果。)

    使用说明:未选中目标或目标无效时,损失自身血量。

    LV1 7级可修炼,将消耗法力值4点。对目标3秒造成1点毒系伤害,最高100点;持续次数发挥道术*(技能等级+1)

    LV2 11级可修炼,将消耗法力值5点。对目标2秒造成1点毒系伤害,最高200点;持续次数道术*(技能等级+1)

    LV3 16级可修炼,将消耗法力值7点。对目标每秒造成1点毒系伤害,最高300点;持续次数发挥道术*(技能等级+1)

    (毒系攻击提升1点,伤害+1。)

    精神力战法(毒)

    技能说明:

    LV1 9级可以修炼 增加人物准确3点,使用物理攻击时,有10%几率增加自身准确的50%,持续时间3秒。

    LV2 12级可以修炼 增加人物准确2点,使用物理攻击时,有20%几率增加自身准确的70%,持续时间6秒。

    LV3 15级可以修炼 增加人物准确3点,使用物理攻击时,有30%几率增加自身准确的100%,持续时间9秒。

    使用说明:

    1.不能叠加增益效果。

    2.无冷却时间。

    3. 上一个增益效果结束后,才能触发下一个增益效果。

    施毒术:(需要:毒粉)

    黄色毒粉(红毒):通过侵蚀目标加深中毒时间内受到的伤害。

    灰色毒粉(绿毒):可以使中毒的目标全身发绿并慢慢失去体力。

    因为未知毒素的影响,施毒术已发生变化:

    施毒术(强化):(需要:毒粉)技能强度与技能等级和发挥道术相关;

    技能持续时间:角色等级+技能等级+发挥道术(无9套时,道术最高加最低取平均值)。

    黄色毒粉(红毒):目标红毒持续时间内:

    1.加深受到的伤害。

    说明:伤害数值与技能等级相关:10%、20%、30%。

    2.并降低目标双防。(强化)

    说明:降低数值与技能等级相关,10%(最低1点)、20%(最低2点)、30%(最低4点)

    灰色毒粉(绿毒):目标绿毒持续时间内

    1.持续损失自身血量。

    损血量说明:技能等级+发挥道术*2\/15(低于0.5不计算),最低扣除1点血量。

    2.目标无法恢复血量。

    说明:使用药品、特殊回血类物品(装备)除外。

    3.绿毒持续时间内,有几率对附近其他目标造成无差别的绿毒感染。(强化)

    绿毒感染说明:与来源绿毒效果等同,例如持续时间、掉血点等。

    无差别说明:包括施毒者自身的所有目标,包括系统可攻击Npc(大刀守卫、弓箭手等)

    LV1:14级可以修炼,消耗法力值2点,对目标每3秒造成1次掉血效果;有20%的几率对3*3范围内的(1-2)个目标造成绿毒感染;技能释放时间1.5秒,冷却时间1秒。

    LV2:17级可以修炼,消耗法力值3点,对目标每2.5秒造成1次掉血效果;有30%的几率对4*4范围内的(1-3)个目标造成绿毒感染;技能释放时间1.2秒,冷却时间1秒。

    LV3:20级可以修炼,消耗法力值4点,对目标每2秒造成1次掉血效果;有50%的几率对5*5范围内的(2-5)个目标造成绿毒感染;技能释放时间1秒,冷却时间1秒。

    灵魂火符 : 通过驱使护身符来对目标造成自身道术的魔法伤害。

    受毒素影响,技能伤害发生变化,魔法伤害被转换为毒伤;技能强度得到提升;

    灵魂毒符:

    LV1:可以在第 18 级开始修炼,消耗法力值4点;对玩家造成发挥道术110%的毒伤;造成有效伤害后,有10%的几率忽略等级压制;技能释放时间1.

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