第78章 治愈术(升阶)(1/2)

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    “装备防御戒指。”

    “系统提示:技能专属戒指,玩家可选择是否消耗一枚防御戒指激活技能-治愈术,已有治愈术可选择升级治愈术。”

    “未知错误,治愈术已发生变异,无法激活或者升级,是否选择升阶治愈术(毒)?”

    “提升后的技能会发生什么变化?”

    “玩家是否选择消耗防御戒指升阶技能-治愈术(毒)?”

    好吧,这破游戏还是一如既往的无法沟通,一到关键时候,就装白痴,啥都需要你自行体验。

    目前自己的伤害技能已经不少,说难听点,治愈术(毒)的使用率也是对付boSS的。

    但是它能伤到的,其他技能都能,这升阶哪怕变回正常的治愈术,以自己的奶量,以后红药都不需要了吧?

    防御戒指也很有用,这附加属性又加道术上限,又加5-5的防御,但是现在脑海里全都是技能升阶,哪里管得了那么多。

    而且只要是装备,能打出来第一个,后面肯定能再打出来的!

    “消耗。”

    系统提示:扣除防御一枚,技能治愈术(毒)升阶完成,详细信息请……

    “打开技能面板。”

    “查看治愈术(进阶)技能属性。”

    LV3 16级可修炼,将消耗法力值7点。对目标每秒造成1点真实伤害,单次累计最高300点;持续次数发挥道术*(技能等级+1)

    技能说明:对目标使用时,效果不可叠加;未选中目标或目标无效时,技能将作用于自身。

    技能特性:该技能为无差别攻击,自身模式无法更改技能特性。

    注:安全区该技能无法生效。

    卧槽!最后这一条过分了吧?这破游戏怎么知道他心里的想法?

    不过看在把毒伤变成了真伤的份上,就不跟你计较了。

    至于被磨灭的毒素增益,这东西和真伤有可比性?没了也正常,毕竟毒素和毒系技能才是一家的。

    还有这个技能等级也和猜测的一样,升阶以后还是LV3,也就是说,如果再搞到一枚防御戒指,把它升到4级后,这技能伤害会增加的吧?

    底下的技能说明也有点意思,明明白白的在提醒他谨慎使用,别用着用着先把自己送走了。

    因为它把目标不会叠加放到前面,意思很明显,对其他目标不会叠加,但作用于自身的时候,肯定会叠加的。

    没升阶之前的治愈术(毒),也是这种特性。

    在这测试也方便,先把地上还没消失的红药捡起来两瓶,再把骷髅召唤了出来。

    “使用治愈术。”

    第一发瞄准的是绿毒骷髅,马上就有一顶白里透红的水珠帽,在它头上旋转。

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    哦豁,原本的增益果然变成了伤害。

    “使用治愈术。”

    “使用治愈术。”

    两发技能再次甩到绿毒骷髅头上,和以前一样,两发粉嘟嘟的帽子出现在了自己头顶。

    -1

    -1

    “使用强效金创药。”

    伤害是分开扣的,没有叠加在一起。

    “使用治愈术。”

    “毒隐术。”

    嘿嘿,加上毒隐术之后果然无敌,一秒射出的三次伤害,全都奔着毒素骷髅去了。

    本就在库库的掉血绿毒骷髅,也就抗住了两秒,就变成了一地碎片!

    可惜啦!不知道先在安全区外面,给自己挂上治愈术(升阶)后,再跑回安全区用毒隐术会不会有效呢?

    就凭他现在的道术,玩玩屠城也是手到擒来的事嘛。

    好吧,自己还要去升级武器,因为老版本有个说法,升级成功与否,和诅咒值高低有一定的关系,只能把这个疯狂的想法暂时压了下来。

    “打开属性面板。”

    仔细看了看自己的每一项属性,一点变化都没有,附加属性也没看着,这不对吧?

    技能升阶不应该只用对应的属性吗?剩余的属性不是应该加到属性里吗?我那么大一枚特戒,就这样没了?这游戏太黑了!

    “查看龙之手镯属性。”

    龙之手镯:需要魔法28,魔法0-3,重量3,持久力1\/6。

    附加属性:忽视70%魔法防御,冰咆哮伤害提升50%,

    祖玛套装属性:未激活

    这玩意他是用不上了,没啥好评价的,不过这游戏真的有毒,现在每样装备都出了一样,很像是故意设计好的一样。

    “使用地牢逃脱卷。”

    有了真伤技能,猪7的邪恶蜈蚣怎么都要去试试水。

    还是老步骤,所有东西全部存好,然后就直奔石墓7层,邪恶蜈蚣刷新的位置。

    “治愈术。”

    -1

    终于看到了它3800的血量上限,没理会外围一圈不敢过来的小怪

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