第203章 种消耗卡(1/2)
注意!!!
这一章专门铺设定,如果是想看剧情,直接跳到下一章。
---华丽分割线---
【1】游戏整体设定
在游戏世界可使用两种魔法:【book】:召唤收集书;【抽卡】:使用指定卡牌。
book一共64个空位=32张魔种卡+32张消耗卡。
游戏中死亡会真实死亡。
通关条件:book里塞满64张不同编号的卡。
通关奖励:游戏通关后可以带走一张卡(首通有特殊奖励)。
魔种卡类型设定=元素系(金木水火土)+自然系(风、雷、时间、空间)+特质系(物攻+变种)。
消耗卡目前设计64张=20通用卡+20陷阱卡+20装备卡+4随机功能卡。
魔种是放入book就不能取出,除非死。(魔种可以反抗主人必死命令)
消耗卡是每种最多往book里放3张,大部分是一次性卡。
装备卡无消耗次数。
【2】卡片设计
卡片呈现长方形,卡面内容包括:编号、名字、图片、描述。
卡片效果会随着卡片成长而有所改变。
卡片边框颜色:魔种卡银边;陷阱卡紫边;通用卡绿边;装备卡黑金。
特别提一点:稀有卡会闪光。
【3】目前可以公布的卡牌设定
魔种卡:
A000 加鲁鲁(该物种成长迅速,成年期长,成年后会有特殊功能)
↓↓↓消耗卡:
通用卡:(具有通用功能的卡)
b01 金币。(不要误解这张卡牌,它只是作为日常花销用的电子账户。第一次收集后会永久存在book中)
b02 离开。(送一名玩家离开游戏)
b03 复制。(复制一张手牌中的卡,完成复制后卡牌不变,仍然是“复制”,但是拥有被复制卡牌的能力)
b04 反弹。(把对方的攻击反弹给对方,如果双方都使用,只有第一个生效)
b05 封护。(抵御三次攻击,可设置为自动施放)
b06 偷窥。(查看一名指定玩家的收集册)
b07 神眼。(获取所有玩家卡牌情况,包括拥有情况,卡牌效果)
b08 锚点。(飞到曾经过城市的地标性建筑旁,地点需要自己采集)
b09 漂流。(飞到没去过的地方,如果都去过,则卡牌破坏,没有效果)
b10 冲突。(飞到不认识的玩家旁,如果都认识,则卡牌破坏,没有效果)
b11 征收。(从周围20米的所有玩家身上,各随机征收一张卡片)
b12 抢夺。(从一名玩家身上,任意抢夺一张卡牌,有1\/3几率抢夺魔种)
b13 净化。(删除身上debuff,有一定治疗效果)
b14 大红。(快速治疗身上伤势,也可以理解成把血回满)
b15 连环闪电。(造成对应元素大量伤害)
b16 暴风骤雨。(造成对应元素大量伤害)
b17 大火球术。(造成对应元素大量伤害)
b18 毒药桶。(造成对应元素大量伤害)
b19 名簿。(可在游戏中添加好友,进行通讯)
b20 路标。(可以探知指定号码卡牌所在之地)
b62 大长老的药。(可以长高的药,建议23岁以后再服用)
b63 眼药水。(真的可以恢复视力的药,不是药店里的骗人玩意)
陷阱卡:
b21 捕兽夹。(虽然看起来很简易,但是它真的可以捕获任何魔种)
b22 无效化。(无效化对方卡牌效果)
b23 误导。(把对方的卡牌效果转嫁到在场第三人身上)
b24 共鸣。(如果自己是被攻击目标,给对方随机触发一次,己方卡牌攻击效果)
b25 卡牌静止。(禁用陷阱卡以外的卡。陷阱卡仅限于b21~b40)
b26 大脑控制。(让一张其它类型卡牌,以为自己是陷阱卡b26)
b27 圣水桩。(召唤一个圣水喷泉,在喷泉旁各种debuff失效,并可少量治愈debuff)
b28 六芒星的咒缚。(限制一个对象,不能移动,不能攻击,也不会被攻击)
b29 盗墓者。(选择对方已使用过的一张卡牌,在支付双倍代价、或者效果减半的情况下发动)
b30 丝血逃生。(在一次必死攻击下活下来,最多可连续使用两次)
b31 虚拟卡。(没有任何作用的废卡,可以临时铺满,任意数额的卡牌位置)
b32 圣骑士的首饰。(佩戴期间,持续
这一章专门铺设定,如果是想看剧情,直接跳到下一章。
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【1】游戏整体设定
在游戏世界可使用两种魔法:【book】:召唤收集书;【抽卡】:使用指定卡牌。
book一共64个空位=32张魔种卡+32张消耗卡。
游戏中死亡会真实死亡。
通关条件:book里塞满64张不同编号的卡。
通关奖励:游戏通关后可以带走一张卡(首通有特殊奖励)。
魔种卡类型设定=元素系(金木水火土)+自然系(风、雷、时间、空间)+特质系(物攻+变种)。
消耗卡目前设计64张=20通用卡+20陷阱卡+20装备卡+4随机功能卡。
魔种是放入book就不能取出,除非死。(魔种可以反抗主人必死命令)
消耗卡是每种最多往book里放3张,大部分是一次性卡。
装备卡无消耗次数。
【2】卡片设计
卡片呈现长方形,卡面内容包括:编号、名字、图片、描述。
卡片效果会随着卡片成长而有所改变。
卡片边框颜色:魔种卡银边;陷阱卡紫边;通用卡绿边;装备卡黑金。
特别提一点:稀有卡会闪光。
【3】目前可以公布的卡牌设定
魔种卡:
A000 加鲁鲁(该物种成长迅速,成年期长,成年后会有特殊功能)
↓↓↓消耗卡:
通用卡:(具有通用功能的卡)
b01 金币。(不要误解这张卡牌,它只是作为日常花销用的电子账户。第一次收集后会永久存在book中)
b02 离开。(送一名玩家离开游戏)
b03 复制。(复制一张手牌中的卡,完成复制后卡牌不变,仍然是“复制”,但是拥有被复制卡牌的能力)
b04 反弹。(把对方的攻击反弹给对方,如果双方都使用,只有第一个生效)
b05 封护。(抵御三次攻击,可设置为自动施放)
b06 偷窥。(查看一名指定玩家的收集册)
b07 神眼。(获取所有玩家卡牌情况,包括拥有情况,卡牌效果)
b08 锚点。(飞到曾经过城市的地标性建筑旁,地点需要自己采集)
b09 漂流。(飞到没去过的地方,如果都去过,则卡牌破坏,没有效果)
b10 冲突。(飞到不认识的玩家旁,如果都认识,则卡牌破坏,没有效果)
b11 征收。(从周围20米的所有玩家身上,各随机征收一张卡片)
b12 抢夺。(从一名玩家身上,任意抢夺一张卡牌,有1\/3几率抢夺魔种)
b13 净化。(删除身上debuff,有一定治疗效果)
b14 大红。(快速治疗身上伤势,也可以理解成把血回满)
b15 连环闪电。(造成对应元素大量伤害)
b16 暴风骤雨。(造成对应元素大量伤害)
b17 大火球术。(造成对应元素大量伤害)
b18 毒药桶。(造成对应元素大量伤害)
b19 名簿。(可在游戏中添加好友,进行通讯)
b20 路标。(可以探知指定号码卡牌所在之地)
b62 大长老的药。(可以长高的药,建议23岁以后再服用)
b63 眼药水。(真的可以恢复视力的药,不是药店里的骗人玩意)
陷阱卡:
b21 捕兽夹。(虽然看起来很简易,但是它真的可以捕获任何魔种)
b22 无效化。(无效化对方卡牌效果)
b23 误导。(把对方的卡牌效果转嫁到在场第三人身上)
b24 共鸣。(如果自己是被攻击目标,给对方随机触发一次,己方卡牌攻击效果)
b25 卡牌静止。(禁用陷阱卡以外的卡。陷阱卡仅限于b21~b40)
b26 大脑控制。(让一张其它类型卡牌,以为自己是陷阱卡b26)
b27 圣水桩。(召唤一个圣水喷泉,在喷泉旁各种debuff失效,并可少量治愈debuff)
b28 六芒星的咒缚。(限制一个对象,不能移动,不能攻击,也不会被攻击)
b29 盗墓者。(选择对方已使用过的一张卡牌,在支付双倍代价、或者效果减半的情况下发动)
b30 丝血逃生。(在一次必死攻击下活下来,最多可连续使用两次)
b31 虚拟卡。(没有任何作用的废卡,可以临时铺满,任意数额的卡牌位置)
b32 圣骑士的首饰。(佩戴期间,持续
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