第三十七章 兑换(二)(1/2)

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    只剩下九十二万轮回点了。

    还是要强化自身,陆仁甲强忍着去看消耗品的冲动,直接去看血统类兑换。

    上古真魔血统(王族):兑换后成为上古真魔,血脉浓度为王族血统浓度,兑换后拥有血脉能力:空间穿梭,魔化,真魔之体……死后魔气可于预定处重生,受外界灵气影响有时间浮动,在无灵气地域为十五天。与轮回者1号契合度为52.3%,兑换价格轮回点。

    真实系主神空间为什么血统还有契合度一说?不应该是想兑换什么就直接兑换,换到以后比原剧情原拥有者发挥得更好更强?

    陆仁甲的心一下子凉的透透的,不死心地看了一眼其他血统:女娲血统,契合度12.7%,神子血统,契合度18%,邪念聚合体,87.5%,真仙血脉,6%,梦貘血统,46%,剑灵,1%……

    邪剑仙的邪念聚合体居然也算是一种血统分类,和陆仁甲的契合度更是离谱的高,就是上限太低,八万轮回点,大约是重楼那个真魔血统的十分之一到九分之一的价格。

    不是说贵的一定比便宜的好,但是在主神空间这种一分钱一分货的地方,能复活十年的傀儡虫就是比能复活三个月的贵的多。

    除非有什么血统的契合度能达到90%或者95%以上,他才会考虑兑换低价格的血统。

    那样的情况也不太可能,谁能在主神这里兑换血统达到这么高,那不是和自己拥有这个血统没什么区别了?

    就比如把重楼拉到主神空间,他兑换这个血统肯定是百分百契合度没跑,可他的血统纯度已经是王族,还有什么意义?

    再往上就是神农蚩尤那个级别的始祖血统,重楼的战斗力还真不虚这两位先祖……

    除非轮回者本身就有某个血统的低级版本,契合度自然是百分百……

    ……?

    如果先兑换低级血统,再兑换高级血统呢?查询后发现,是可以这么操作的,也不会发生血统冲突,但是不会改变契合度。

    陆仁甲实在无语,什么意思?就得是出生就带这些血统的人才能是高契合度?专门给原住民兑换的福利啊?

    算了吧,我只是一个普通人,马上就要面对战争的普通人,不追求那些有的没的,上古真魔,兑换!

    之前兑换功法,就是闪一下光,陆仁甲自然而然就能使用两个功夫了,兑换血统也是就一道光,然后陆仁甲就开始发痒。

    痒了一下,又开始痛,能清晰感觉到自己体内有什么东西像是在崩碎。

    自己的手逐渐化成一团黑烟,然后是身体。很有趣,能感受到自己没有了手,这团烟就是缺失的肢体延伸,只要愿意,包括头颅在内都可以化成黑烟。

    在这种形态下这些黑烟可以穿透任何缝隙。只要黑烟总体积不少于总量的一成,随时都可以转化回人身。

    认识几个月也没见过重楼有这样的能力,是不需要这种战斗方式?还是重楼的发展方向和他不同?

    空间穿梭他也会了,感觉上就和呼吸一样,感受世界的波动,顺着这股波动的韵律,发动能力,消耗几乎可以无视,就是暂时还不像重楼那么举重若轻,能随意跨越六界,陆仁甲在自己房间中的测试上限是直线六百米,再远就要更加费力,且不好掌控。不过六百米以内的圆形区域,都可以眨眼就到。

    除此之外,他还可以进入战斗状态,开启魔族真身,以体内能量凝聚战甲、武器,强度经过测试手枪绝对无效,打上去子弹就消失了,散弹枪打上来连动能都感觉不到。

    科技体系主神这里也没有更好的武器,为了测试更全面,陆仁甲不得不兑换了大量低级符箓和攻击性的法宝用来打自己,测试后发现低级法术也同样对他无效。

    对应仙剑世界五灵属性来说,火,雷,土三系法术对他的伤害都格外的低,风和水稍微高一点。也只是相对来说。测试上限差不多在一万轮回点这个节点,陆仁甲兑换了一个水属性的一次性法宝,攻击方式是以水灵之力浸透他人躯体,封锁生机,人形态确实感觉不太舒服,三秒钟左右就感觉喘不上气,关键是还无法还手反抗,最后不得不转化成黑烟形态,等待十分钟后灵力散去。

    在一万轮回点这个价格区间,陆仁甲兑换的物品就开始能够给他造成伤害,他也没有舍得兑换太多,风系的符箓“破天龙卷”打在身上已经有伤害,那是一道宽五十米,高四百米的人造龙卷风。自然生成的龙卷风同等体积下不如这种蕴涵风灵之力的法术龙卷十分之一威力。

    打在陆仁甲身上,痛感明显而且构成陆仁甲的黑烟被消耗掉,很久才复原。再往上陆仁甲就舍不得,也没必要了。

    测试上限又花了三万轮回点,剩下的血统特性都是一些小功能,也不多赘述,魔气复活倒是十分吸引陆仁甲,谁会嫌自己保命手段多?

    一分钱一分货,兑换血统后的初始强度就已经让陆仁甲十分满意。

    可惜,把一缕本命魔气放在主神空间然后本体去轮回世界冒险的操作被主神否决,

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