第302章 指鹿为马(2/2)
附身人,只会攻击人,特殊咎才会附身人,并且也会攻击人。
4、一旦特殊咎附身成功,场景中会出现六座擂台,若考生有怀疑对象,可主动发起在擂台上一对一的战斗申请,怀疑对象可以拒绝。
若考生胜,怀疑对象败,且怀疑对象确实是咎,则此次集体咎吏考核结束。
若考生胜,怀疑对象败,而怀疑对象并不是咎,则考生失去一次主动挑战机会,每名考生仅有两次主动挑战机会,请慎重使用。
若考生败,怀疑对象胜,考生同样失去一次主动挑战机会。
5、擂台战斗规则,主动认输算败,身死算败。
6、若在擂台外对其他人出手,分以下两种情况。
攻击对象并不是咎,出手的考生会直接被判定失去考核资格,退出场景。
攻击对象确实是咎,出手的考生不会被判定失败,可以正常战斗,但此时场景中的咎会全部暴乱,全力保护特殊咎。
7、一旦特殊咎附身成功,场景中会随机产生多处关于被咎附身之人的线索,需要所有考生共同寻找,找到线索的考生会获得个人成就及柯点奖励。
8、为便于考生之间互相交换信息,每个班级中会有一名学生获得附身豁免权,即获得豁免权的学生不会被特殊咎附身。
场景中三十六名有豁免权的考生会在一个群聊内(校卡),除此之外,任何其他考生无法使用通讯功能。
9、在场景中,考生击杀等于或高于自己元力等级的咎,可获得柯点奖励,平级奖励100,每高一级增加100。
10、所有考生失去考核资格或全部被击杀,则判定全体考核失败,柯点奖励清零。
考核规则到此结束,祝所有考生考核顺利。
4、一旦特殊咎附身成功,场景中会出现六座擂台,若考生有怀疑对象,可主动发起在擂台上一对一的战斗申请,怀疑对象可以拒绝。
若考生胜,怀疑对象败,且怀疑对象确实是咎,则此次集体咎吏考核结束。
若考生胜,怀疑对象败,而怀疑对象并不是咎,则考生失去一次主动挑战机会,每名考生仅有两次主动挑战机会,请慎重使用。
若考生败,怀疑对象胜,考生同样失去一次主动挑战机会。
5、擂台战斗规则,主动认输算败,身死算败。
6、若在擂台外对其他人出手,分以下两种情况。
攻击对象并不是咎,出手的考生会直接被判定失去考核资格,退出场景。
攻击对象确实是咎,出手的考生不会被判定失败,可以正常战斗,但此时场景中的咎会全部暴乱,全力保护特殊咎。
7、一旦特殊咎附身成功,场景中会随机产生多处关于被咎附身之人的线索,需要所有考生共同寻找,找到线索的考生会获得个人成就及柯点奖励。
8、为便于考生之间互相交换信息,每个班级中会有一名学生获得附身豁免权,即获得豁免权的学生不会被特殊咎附身。
场景中三十六名有豁免权的考生会在一个群聊内(校卡),除此之外,任何其他考生无法使用通讯功能。
9、在场景中,考生击杀等于或高于自己元力等级的咎,可获得柯点奖励,平级奖励100,每高一级增加100。
10、所有考生失去考核资格或全部被击杀,则判定全体考核失败,柯点奖励清零。
考核规则到此结束,祝所有考生考核顺利。