第46章 性能更差,售价更高(1/2)

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    这个成绩,无疑是失败了。

    不过方默却并没有气馁。

    反而十分高兴。

    因为他就是故意的。

    萤火影碟游戏机,简称萤火主机。

    第一代就是方默为了测试市场对于这种东西的接受程度的。

    而面向的市场,却并不是普通用户,而是游戏厂商。

    实际上,这二十台里面,真正流传到市面上的机器,不会超过五台。

    剩余的机器都被方默送到了一些国内比较知名的单机游戏厂商那边。

    目的,就是接收他们的反馈、测试。

    看看这台游戏主机是否适合游戏开发。

    至于为什么这么做,自然是为了首发内容。

    实际上,哪怕是现如今为止,因为没有一台真正的国产游戏主机的缘故,所以大部分成名的单机游戏厂商,都是在Stm上成名的。

    所以方默想要开发国产游戏主机,那就必然要面临着一点。

    那就是和Stm抢夺国产游戏开发者。

    所以游戏开发环境的舒适,以及国产单机游戏厂商的支持,才是方默最应该做到并争取的。

    目前来说,这二十台游戏主机的反馈都比较糟糕。

    毕竟世嘉的dc主机当年的开发难度就不算小。

    如今经过方默迭代之后,开发难度并不低。

    方默细心听取了这些游戏厂商的建议。

    然后开始调整整台游戏主机的内部构造。

    就在方默忙着调整结构的时候,圈内开始流传有人想要研发国产游戏主机的消息,就这样被传了出去。

    然后……

    毫无水花。

    没办法。

    将近三十年了。

    每过几年,都有人要喊出什么研发国产游戏主机的消息。

    结果目前来说,除去一堆电子垃圾之外,没有一台真正意义上的电子游戏主机。

    也就难怪大家都没什么反应了。

    悄无声息,这就是目前萤火主机的窘境。

    不过方默才没有时间关注这个。

    游戏主机的迭代速度其实并不快。

    这自然是因为硬件已经发展到了一定瓶颈。

    除非硬件设备进行大幅度迭代优化,否则是不可能有太大突破的。

    方默之前通过世嘉对于后续机器的猜想,制作出一台性能上相当于ps4的游戏主机。

    已经是世嘉残留的资料里最高性能了。

    这还是得益于现如今的配置有了更进一步的提升之后,才有的效果。

    而且实际效果还很差。

    虽然性能上达到了ps4,但这也仅仅只是理论上。

    实际情况下,仅仅只是相当于ps3到ps4之间。

    之前方默曾经在网上看到过一个整活。

    用全部国产配件,组装了一台电脑,从而运行《黑神话》。

    但效果就十分差强人意了。

    尤其是刚刚更新了dx12的摩尔线程mtt S80,更是卡上加卡。

    方默丢了一个登抄。

    没有任何反应。

    想了想,方默激活了这张显卡,然后再次丢了个登抄。

    这一次,原本运行十分卡顿的《黑神话》,突然间运行流畅起来。

    方默经过检测,惊讶地发现,这张显卡竟然发生了细微的变化。

    内部构造更加合理,整张卡呈现出一种机械之美。

    这就十分神奇了。

    方默测试了一下性能。

    经过进化之后的摩尔线程mtt S80,竟然提升到相当于4080tI的的算力和性能。

    这倒是有些让人感到惊讶了。

    原本方默还以为,这东西只能相当于3060来着。

    有了道观,也有了自己的产业,太平道手中的千亿资金,也就有了一个正常输出的借口。

    很快,太平道成立了一家投资公司。

    公司对于摩尔线程进行注资。

    获得了摩尔线程20%的股份。

    随后投资公司成立了一家全新公司,这家公司和摩尔线程交叉控股之后,就相当于拥有了摩尔线程mtt S80的技术授权。

    方默拿着经过登抄改造之后的摩尔线程mtt S80改,来到了摩尔线程的公司。

    经过实验,摩尔线程大惊失色。

    全新的构造,让mtt S80这张卡的性能被发挥到了极致。

    目前要说唯一麻烦的,就是软件跟不上这张卡了。

    但是这其实并不是困难。

    在全新构造之下,这张显卡虽然看上去还是摩尔线程mtt S80,但实际上已经相当于4080tI的功能了。

    这个级别的显卡,已经是主流高档显卡了。

    经过摩尔线程的测试,实

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