第8章 抽卡机制(2/2)

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东西;第二个模块颜色是紫色,里面的东西大概需要几千个复仇点;第三个模块颜色是金色,里面的东西都需要上万个复仇点;而最后一个模块是彩色的,里面的东西都是没有明码标价的,标价的那块全是问号。

    “系统这怎么回事,怎么都是问号?”周天程疑惑的问道。

    “这些现在都不在宿主的考虑范围之内哦。”系统提醒道。

    “行吧。”反正他们也买不起!

    就当两人准备关闭这个面板的时候,叶时臻发现了面板角落的一个写了个抽卡处。于是他好奇的点了进来。

    “叮,恭喜宿主发现商城的抽卡机制。”

    周天程的面板此时也跳转到了抽卡处。

    “哦豁,这怎么玩?”叶时臻好奇的询问着。

    “抽卡机制简单来说和宿主们之前玩的一些游戏的机制差不多,每次抽卡需要花费三十复仇点,三百复仇点可以来个十连抽。抽卡所获得的东西都是系统在商店随机选的,抽到的要是蓝光就是第一模块的东西,紫光是第二模块的,金光是第三模块,彩光便是第四模块的。”

    “不过本系统良心,抽卡是有保底机制的哦。”

    “每三十抽必出紫,每一百抽必出金,每一百五十抽必出一彩。”

    “还有,每抽够五十抽可指定换取商城的一个紫色区域内的东西。一百五十抽一个金色的,三百抽一个彩色的。大概就是这样。宿主们还有什么疑问吗?”

    沉默......

    这和之前玩的游戏差别不大......

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