第89章 现实任务发布(2/2)

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发现,想要触发万分之一成功几率的【吞噬】几乎不太可能。

    而且那些野怪那少的可怜的属性叶默是真的看不上。

    下线,退出游戏。

    当他回到现实世界的一瞬。

    他眼眶中忽然弹出一条消息。

    【提示:你接收到主线任务,请注意查看。】

    “什么玩意儿?”

    无限系统居然还给他发布任务?

    他点开提示查看。

    -任务类别:主线任务。

    -任务目标:击杀红眼兔100只。

    -任务时限:72小时

    -任务奖励:经验值100点,可自由分配属性点10点。

    -任务惩罚:扣除真实属性点30%。

    看到任务详细内容,叶默更加傻眼了。

    这个任务不但有奖励,还有惩罚。30%属性点,那相当于多少来着。

    不算不知道,一算吓一跳。

    如果叶默任务失败,每种属性将损失4.5,四舍五入那就是5点。

    兑换成游戏中的属性,那就是5000点*4等于2万点啊。

    虽然叶默刚刚才吞噬了4万点属性,完全能够承担得起,可任随也不会把自己辛辛苦苦获得的属性就这样丢失吧。

    叶默看着任务奖励也颇为心动。

    特别是经验值100点。

    他昨日击杀过一头红眼兔,并没有获取到经验。

    而此时给出的任务奖励却有经验值。

    那么说明无限系统是有着升级规则的,只是这个升级规则跟游戏中不一样。

    经验值不能通过杀怪直接获取,而是需要完成系统发布的任务才能获取经验值。

    但有一点他还是没有弄明白。

    现实世界中的等级有什么用?

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