第883章 游戏成就(2/2)
到了短暂的无敌状态之中,而且开始使用伤害超高的大范围大招。
一般来讲的话,这情况对于一般游戏玩家而言,他们所操控的角色就是会被打到打残或者直接死亡了,又或者有着什么道具挺过去了。
而“因”呢,就很挺特别,直接在将角色移到一个位置后,就不操作了。然后呢,在boSS释放大招后,才发现那个位置居然是一个死角,正正好可以容纳一个角色的位置。
这并不算是bug哈,只是游戏制作方故意留下的而已,就是为了某一个看起来无法达成的成就的实现。
是的,现在的“因”呢,之所以会选择“真空”上阵,就是因为要获得这么一个成就。
说起来这个事情也是挺巧的哈,在道一走了,由“因”顶包后,这个成就才更新出来。
一般来讲的话,这情况对于一般游戏玩家而言,他们所操控的角色就是会被打到打残或者直接死亡了,又或者有着什么道具挺过去了。
而“因”呢,就很挺特别,直接在将角色移到一个位置后,就不操作了。然后呢,在boSS释放大招后,才发现那个位置居然是一个死角,正正好可以容纳一个角色的位置。
这并不算是bug哈,只是游戏制作方故意留下的而已,就是为了某一个看起来无法达成的成就的实现。
是的,现在的“因”呢,之所以会选择“真空”上阵,就是因为要获得这么一个成就。
说起来这个事情也是挺巧的哈,在道一走了,由“因”顶包后,这个成就才更新出来。