第320章 这boss怎么还能摇人啊(2/2)
分也不相同,因为《山海域猎纪》本质上是一款动作游戏,那么每个武器自然也有着其对应酷炫的动作模组,而且官方肯定是鼓励玩家们去搓这些连招的。
因此,如果想套用老头环里的白嫖刀法,可能boss战会直接超出任务时长而失败。
而且《山海域猎纪》作为动作游戏,比起老头环则是更加吃玩家的反应,不再是依靠背板战斗,再加上精心设计的bossAI,想要预测boss的行动将变得十分困难。
也就是说,《山海域猎纪》中的狩猎就像是在现实生活中狩猎一般,玩家们比起怪物们将没有任何的优势,除了自己的大脑。
当然,如此的难度设计,也是因为老头环的大获成功,给他们团队来了一记强心针。毕竟连那种难度玩家们都能适应的话,想必在给予更高运动能力的《山海猎域纪》里,玩家们也可以玩的更加开心吧。
因此,如果想套用老头环里的白嫖刀法,可能boss战会直接超出任务时长而失败。
而且《山海域猎纪》作为动作游戏,比起老头环则是更加吃玩家的反应,不再是依靠背板战斗,再加上精心设计的bossAI,想要预测boss的行动将变得十分困难。
也就是说,《山海域猎纪》中的狩猎就像是在现实生活中狩猎一般,玩家们比起怪物们将没有任何的优势,除了自己的大脑。
当然,如此的难度设计,也是因为老头环的大获成功,给他们团队来了一记强心针。毕竟连那种难度玩家们都能适应的话,想必在给予更高运动能力的《山海猎域纪》里,玩家们也可以玩的更加开心吧。