第282章 读指令(2/2)
原因无他,太真实了。玩家们虽然经常在游戏中实施暴力行为,但并不代表玩家们真的人均穷凶极恶,享受杀人的快感。
敌人们的哀嚎与惨叫,再加上战场的血腥程度,使得制作组的“大众化”难度更是付诸东流,毕竟大部分的玩家并不能接受这种场面。
游戏虽然处处追求真实,但偏偏又有着最不真实的系统:主角通过完成任务、击杀敌人可以获得升级,升级带来的属性点可以强化自身。
这本来没有任何的问题,非常符合游戏进程的表现,主角在不断的战斗中越来越强。
但偏偏有着《魂刃》在前,使得玩家们现在对于这种数值提升格外的敏感,当玩家们发现把防御点满之后,即便穿着最轻的皮甲,敌人们也难以破开自己的防御,这游戏的遮羞布便被撕开了。
敌人们的哀嚎与惨叫,再加上战场的血腥程度,使得制作组的“大众化”难度更是付诸东流,毕竟大部分的玩家并不能接受这种场面。
游戏虽然处处追求真实,但偏偏又有着最不真实的系统:主角通过完成任务、击杀敌人可以获得升级,升级带来的属性点可以强化自身。
这本来没有任何的问题,非常符合游戏进程的表现,主角在不断的战斗中越来越强。
但偏偏有着《魂刃》在前,使得玩家们现在对于这种数值提升格外的敏感,当玩家们发现把防御点满之后,即便穿着最轻的皮甲,敌人们也难以破开自己的防御,这游戏的遮羞布便被撕开了。