第97章 《泰拉瑞亚》上线(2/2)
一晚上的时间,四人堵着房门挥舞着铜镐,也算是把房子守了下来。
经历了难熬的晚上,才明白白天的可贵。
四人两两一组,继续探索去了。至少要在这个白天,给大家都拿上趁手的兵器。
......
泰拉瑞亚一个档玩完大约需要几十个小时,毕竟内容太丰富了。现在游戏刚刚发售,大家还都只是停留在新手探索期,等箱子开的差不多,也有了合适的装备后,boss战将会给他们带来更多的乐趣。
当你以为自己一身铁套可以和克眼比划比划的时候,它会让你明白什么叫做“疯狗”。
而当你战胜它的那一瞬间,无论是你不断的挖矿、探索,还是尝试去摸索boss的战斗机制,这些游玩时候付出的努力都会化为你开心的一部分。
在马斯洛需求层次理论中,需求被分为五个大类,分别是:生理需求、安全需求、爱和归属感、尊重、自我实现。
需求越初级,越容易实现,但也越紧迫,比如:“好险,差一秒就饿死了。”
而这个理论应用在游戏中,通常是为了满足“尊重”。因此一些有些小钱的人往往会在游戏中豪掷千金,从而满足自己的虚荣感,带着不氪金的小弟们攻城掠地,参加国战。
经历了难熬的晚上,才明白白天的可贵。
四人两两一组,继续探索去了。至少要在这个白天,给大家都拿上趁手的兵器。
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泰拉瑞亚一个档玩完大约需要几十个小时,毕竟内容太丰富了。现在游戏刚刚发售,大家还都只是停留在新手探索期,等箱子开的差不多,也有了合适的装备后,boss战将会给他们带来更多的乐趣。
当你以为自己一身铁套可以和克眼比划比划的时候,它会让你明白什么叫做“疯狗”。
而当你战胜它的那一瞬间,无论是你不断的挖矿、探索,还是尝试去摸索boss的战斗机制,这些游玩时候付出的努力都会化为你开心的一部分。
在马斯洛需求层次理论中,需求被分为五个大类,分别是:生理需求、安全需求、爱和归属感、尊重、自我实现。
需求越初级,越容易实现,但也越紧迫,比如:“好险,差一秒就饿死了。”
而这个理论应用在游戏中,通常是为了满足“尊重”。因此一些有些小钱的人往往会在游戏中豪掷千金,从而满足自己的虚荣感,带着不氪金的小弟们攻城掠地,参加国战。