第130章 全家都在玩游戏(2/2)
虽然救村长的路十分漫长,但玩家们在路上可不孤单。过关的要求千奇百怪,有要消除对应数量的颜色方块的、也有要达到多少分数的、还有要把冰块破解完全的......听说在后面还有什么打对面房子的之类的。
关卡里还加入了特殊的元素,虽然本质上还是三消,但玩家在玩的时候却不会感觉到关卡的重复。
而且最心机的还得是社交系统,虽然目前方晨还没能跟鹅场那边洽谈合作,接入微信和qq登录,但是好友互赠体力,新用户额外礼物,查看好友关卡进度形成攀比,这些可都已经在方晨的《开心消消乐》中出现了。
营收方面,开心消消乐可以说是把“全国一人给我一块钱”这个理念做到了融会贯通。虽然他们的创始人说他们的游戏付费率不到2%,高氪玩家不到1%,但架不住用户基数大啊。再加上满游戏的广告收入,让其年收入曾达到可怕的14亿元。
除开1块钱买个小道具的低氪玩家外,开心消消乐也将女性玩家和中老年用户作为自己的目标用户群体,这些人里可太容易出现冲动消费的情况了。逢年过节的就有文案奉上,哄好女性玩家;更是有24小时客服为中老年用户随时服务。
关卡里还加入了特殊的元素,虽然本质上还是三消,但玩家在玩的时候却不会感觉到关卡的重复。
而且最心机的还得是社交系统,虽然目前方晨还没能跟鹅场那边洽谈合作,接入微信和qq登录,但是好友互赠体力,新用户额外礼物,查看好友关卡进度形成攀比,这些可都已经在方晨的《开心消消乐》中出现了。
营收方面,开心消消乐可以说是把“全国一人给我一块钱”这个理念做到了融会贯通。虽然他们的创始人说他们的游戏付费率不到2%,高氪玩家不到1%,但架不住用户基数大啊。再加上满游戏的广告收入,让其年收入曾达到可怕的14亿元。
除开1块钱买个小道具的低氪玩家外,开心消消乐也将女性玩家和中老年用户作为自己的目标用户群体,这些人里可太容易出现冲动消费的情况了。逢年过节的就有文案奉上,哄好女性玩家;更是有24小时客服为中老年用户随时服务。