第141章 双游戏发布(1/2)

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    不过值得一提的是,这两款游戏中都有不少对原本世界其他游戏的致敬要素,方晨需要稍作修改,改成目前已经做出来的一些游戏,或者直接删掉。

    两人拿到了这次游戏的策划案,在方晨的讲解下,很快就明白了新游戏的设计意图,纷纷感觉眼前一亮。这种玩法光是想想就能感觉到能给玩家们带来多大的惊喜了。

    虽然两款游戏分配给了两人,但是还是要两人合作一起开发的。《史丹利的寓言》里的一些搞怪音效、bgm之类的需要清寒帮忙,而《艾希》的美术和场景也同样需要曾颖茗负责。

    当然,还有每周定期回来的真正开发游戏的救星:方晨。

    两个游戏的开发难度都不算高,内容不多,再加上现成的剧情和设计,如果是方晨火力全开的话甚至十天左右就能做出来。

    不过方晨回来是当小皇帝的,到家了就是个往沙发上一摊,偶尔躺累了起来活动活动,再来对两人指指点点,游戏开发的主要任务还是在她俩身上。

    也因此,游戏的开发进度被拉长到了一个月一个游戏。不过也刚好跟配音+海外本地化的进度对上了。方晨不禁感慨,这算不算制作速度慢的好处?

    方晨距离被抓走还剩下一个多月的时间,七月底八月初,他就要被抓走了。而现在,他将要面对考试周的致命16门课连考。

    在教务处的安排下,一些考试时间冲突的课程,也被安排在了晚上补考,一天考三门,就这样疯狂考试了两周,方晨都不禁心想,他也许是哈工大历届唯一一个考满考试周的学生。

    “呃啊!”方晨伸了个懒腰,这几天可是把他给累死了。虽然考的东西都很浅,但是架不住考的多啊,虽然都会,但是库库写一堆手也酸得慌。幸好开考半小时之后就允许提前交卷,要不然夜间场,就他跟老师在那一对一坐着发愣,那可太尴尬了。

    “回家咯回家咯。”方晨兴高采烈地收拾行李,接下来的一个月,老朱给他放了个假。目前他的知识积累已经可以称得上是业界大牛了,大量的论文也填补了项目经验不足的缺陷,差的无非就是年龄和资历而已。

    ......

    在游戏开发完成后的第二天,《史丹利的寓言》和《艾希》两款游戏同时发布了宣传图、开售日期和定价。

    习惯了各种好玩的宣传片的玩家们,对于害怕工作室这种返璞归真的行为反而有些不太适应。

    “我滴视频呢?现在就指望视频解解馋了,害怕连这个都不给我们看。”

    “哼,不给我看?我明天就买回来看!”

    “竟然是两款游戏同时发售,这是什么鬼才运营想出来的策略,不怕自己跟自己抢销量吗?”

    “我都买,你随意。”

    “这下爽咯,两款新游戏一起出,爽爽玩!”

    至于为什么要同步发售,主要原因是方晨要走了。要是先发售一个,等一段时间再发售第二个,方晨估计还没能看到玩家们的评论,就要被抓走做研究去了。

    “来吧朋友们,让我们看看害怕又弄出来了什么新游戏?”阿婆到点开启直播。

    没有炫酷的开头界面,但封面一下就让喜欢研究剧情的阿婆意识到了不对劲,跟观众说道:“你们看右边的那个电脑,电脑里的界面还是游戏界面。”

    “真的耶?”

    “里边也有开始游戏等选项。”

    阿婆摸了摸下巴,边思考边说道:“emm,让我想想这个画面在哪见过。。。想起来了!”

    他切出游戏,打开了自己的直播间。

    “天才啊阿婆!”

    “麻麻我上电视啦!”

    “这是代表了什么深意嘛?没太看明白?”

    阿婆摇了摇头:“我也不知道,毕竟游戏都还没开始玩呢,就是感觉有点怪。”

    切回到游戏界面,随着他的鼠标移动,大屁股电脑里的小光标也在移动,虽然感觉有点奇怪,但是现在也没有什么线索来给他多想,只好点击开始游戏。

    画面变黑,右下角有个明显的加载条。《生化危机1》的技术让阿婆明白方晨如果像藏加载的话,是完全可以藏得天衣无缝的,但现在露出来了,画面中的另一行字就必然是线索。

    倒不是说他天性如此谨慎,而是方晨提前说明了两个游戏都是需要深度思考的游戏,那么他必然要拿出自己大侦探的本领来仔细研究研究。

    虽然屏幕全黑,但在屏幕下方有一行灰色的字“结局不是结局不是结局不是结局。。。”

    同时,背景音乐还在播放着“卡农”。

    但阿婆可不懂这个bgm是干啥的,他只是觉得这句话有点意思:“你们看,这句话由于开头和结尾都是“结局”,然后这样重叠起来,就形成了一个循环。就跟成语接龙里的‘为所欲为’一样。”

    “哈哈哈,来成语接龙嘛?为所欲为”

    “为所欲为。”

    没给太多的思考时间,游戏开始了。

 

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