第170章 独一份的竞技游戏(2/2)

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玩了。”

    “oKoK,待会换你。”

    对面不断的尝试英雄,发现了一个很克制这种抱团阵容的英雄——狂鼠。

    这个英雄有意思的是他射出的子弹可以反弹,而且有弹道呈明显的抛物线状。所以经常可以在堡垒看不到的地方把子弹甩过来,而且子弹碰到人就是爆炸的范围伤害,搞得团队的奶压力有点大。

    “救我救我,残了要。”

    “不行,得散开,这么个挨炸真奶不上来。”

    六人的无敌铁壁赶紧分散开来,白刃趁机爬墙冲了过来,堡垒赶紧进行火力覆盖。

    “叮叮叮叮叮”

    子弹打到刀上,被弹了回来,还对他自己造成了伤害,两个奶妈也没奶回来堡垒的输出。

    堡垒一死,阵型瞬间崩溃。队友们各自为战,但难挡对面气势汹汹地冲过来。最终只好再次等待队友汇合。

    “你玩堡垒吗?感觉有点不太行这个。”

    “算了算了,你玩吧。”

    “不行,咋也得把大招开了再换。”

    玩家们玩的开心,发现了《守望先锋》这款游戏独一份地快乐。在这款游戏里,枪法并不能解决一切问题,比如盾牌、格挡,甚至是步枪打机枪,但同样的,玩家取胜的手段也有很多。

    谁跟自己说这就是个有技能的FpS游戏的?这可是独一份的竞技游戏!守望先锋真是太好玩啦!

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