第173章 Do Not Play The Overwatch!(2/2)
这位就比较重量级了,讲mobA游戏VR化的趋势。方晨听了两句就不想再听了。
倒不是水准不行,这个实在是不知道从哪拉出来的管理层,混进了设计师的队伍里。
“主要原因是不能很好的赋能,没有用心沉淀,导致无法落地拉通两端需求,打法落后点线面打不出组合拳,高中低层无法合理发力,做不到精细化,同事没有资源倾斜,聚焦痛点跟进布局,达不到快速响应,加上认知乏力形成不了降维打击,串联不齐各自流量,链路断裂,赛道落后,落盘做不到闭环,也不愿意抽离,在不加速感知度,打磨用户画像,洞察商业模式,实现渠道下沉,颠覆现存推进迭代导流,那么将会粘性尽失,头部腰部做不到精准布局,拥抱变化,最后战略踩空,因此把控力尽失。”
简单来说就是受限于各种技术能力不足,但是仍然看好这片市场,并正在尝试开拓。
但废话实在是太多了,听着脑壳疼。
接下来的设计师们各抒己见,甚至有反驳前者观点的。虽然大家都笑呵呵的,但方晨能够明显嗅出来其中唇枪舌剑的味道。
方晨缩了缩脑袋,悄悄给曾颖茗和清寒发去了消息:“寮三十不?我带你们刷魂十。”