第252章 SNK(1/2)

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    唱片行业的词汇有不少都与黑胶唱片时代有关。

    就以专辑的代名词的Lp盘为例。

    这实际上是一种黑胶唱片的格式。

    录音时间足够正反两面差不多正好能装下各六首曲子。

    这也是日本唱片业把专辑的平均曲目数量定位十二首的原因之一。

    而单曲,指的是一种七英寸的小型唱片。

    一般来说只灌录两首歌。

    与标题同名的称之为A面曲。与标题名称不同的那一首则称之为b面曲。

    尽管说九十年代的日本已经进入到cd时代。

    甚至由于md随身听这种东西出现,已经开始进入了数字音乐时代。

    可是老一代的人还是坚持a面b面这种称呼。

    而完全在cd时代成长起来的人就不同了。

    现在的cd业界,更倾向于用title曲和coupling曲这种片假名的词汇来称呼专辑中收录的两首歌。

    Neongirls的新单曲将会在三月推出。

    虽然曲子还没写,但是单曲主打歌名称已经定了下来。

    叫做《春的harmony》。

    词曲作者要在这个标题下进行命题作文。

    这倒也不难。

    偶像曲原本就有一定的格式。

    比起创新性,顺耳是第一要务。

    熟练的作曲老手可能一个下午就能交出一份及格的答卷。

    而且日本的唱片行业就和这个国家其他领域类似。

    大师级的作曲和业界新人的价码差距不大。

    无非就是对方是否愿意接这个活的问题。

    至于b面的coupling曲,就更是没人在乎。

    齐东海一时技痒,自告奋勇的要亲自写这首歌。

    之前在《心跳回忆3:学园偶像》这款游戏中。齐东海就贡献了一首叫做《月下stage》的歌曲。

    在整个游戏的二十多首歌曲中。

    这首“外行人”的作品成功的鱼目混珠。

    没有引起玩家特别的评价。

    既没有特别好评,但至少也没有恶评。

    其实单从作曲来说,即便是齐东海这种粗通音律的人只要不和自己闹别扭,写一首偶像曲也不是难事。

    套着流行的和弦进行,一板一眼的写出主旋律来。

    至于复杂的编曲,这本来是齐东海的薄弱环节。

    可是现在,这种事不用自己亲自做。交给专业人士即可。

    上次的那首《月下stage》,最终成品出来,齐东海简直不敢认是自己的作品。

    而这次为新单曲写歌。应该也是采用类似的模式。

    ……

    在深层科技这边,一九九九年二月份,他们收到了snk的申请,希望成为gamebrick的开发商。

    Snk原本有自己的掌机项目。名曰“neogeo pocket”。

    这款掌机可谓是生不逢时。

    作为一款机能和gameboy比起来没什么优势的掌机。

    上市之后不久,就赶上了gameboy color的发售。

    neogeo pocket也内置了和dreamcast主机连线互动的功能。

    但实际上市以后,snk的人才发现他们那种简单的联机之后为dreamcast版本游戏增加可兑换积分的设计并没有什么实质意义。

    与gamebrick那种有真正内容互动的连线根本不能相提并论。

    最后,只能降价求走低价路线。

    又正好撞上gamebrick和gameboy的旧款掌机大降价。

    在这种局面下snk放弃了原本计划中的彩色版neogeo pocket color掌机的计划。

    而现在,比起八位的gameboy color。

    显然,gamebrick这个三十二位拥有多重卷轴的平台更适合snk那些街机游戏的移植。

    事实上,neogeo pocket这款主机也有自己的可取之处。

    虽然作为一家街机格斗游戏大厂。推出的掌机却无法完美再现自家招牌游戏哪怕一点点的画面水平。

    但是这款掌机的摇杆,有着不逊于街机摇杆的精准手感,确实没给snk丢人。

    当然,仅靠摇杆并不能拯救这款硬件。

    neogeo pocket最终只取得了五十多万台的“出货量”。

    最终的销量恐怕还在这个数字之下。

    对于snk这家企业,齐东海很熟悉它的命运。

    一九九九年,这家公司正同时经历着两件事。

    一方面,公司高层疯狂扩张各种业务。

    掌机硬件知识其中冰山一角。

    真正耗费了公司大量资

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